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深度探讨:谈神武几大物理输出的优劣势

谈神武各物理输出门派,下面就一起来看看吧。

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  本来也是从梦幻过来玩神武的一名玩家,以前也是玩大唐的,有点自己小小的心得体会,拿过来这里跟大家分享一下,如果有什么说的不对的地方,请轻喷,下面就一起来看看我心目中的物理系吧。

  NO1、大唐官府

  曾几何时这是个玩家最钟爱的门派,简单粗暴易上手。大唐在神武发展这几年涌出几个主流路线,以血耐为主,力敏为辅。血耐擂台副本活动是舒服,可团战是累赘。为何我这么说,是有原因的。

神武
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  敢说百分之五十以上玩家玩神武前是玩梦幻的,许多都是大神。梦幻dt血耐为主,所以神武玩家多少受影响是正常的,尤其神武这个游戏加耐比加力量在数据上收益大。但别忘记了,梦幻是有法宝,dt有干将莫邪伤害加成,瞬间高富帅,而神武dt又有什么呢?

神武
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  那类似金刚护法的逆鳞套?没有暴力输出的dt有多少耐都无济于事,你倒地之后,你防御数据有什么用?有用的是你的刀光,你的速度不被对面物理控。仅此而已。记住,pk玩物理系前中期你怎么都要死,但起来之后你的输出能压制住对面才是王道,力敏才是dt核心。

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