神武玩家手把手 教你了解神武PK的魅力所在
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神武玩家手把手,教你了解神武PK的魅力所在。
4.双辅助型队伍。 通常为1封双辅助2输出和双辅助三输出 这种类型的队伍通常都是一治疗型辅助,还一个干扰型辅助。比如上林的队伍,就是双辅助队伍。这种类型的队伍,比较耐操。这类队伍优势在于对方难以对其进行个别单位的点杀,就算成功了,也不好进行尸体,除非是针对性的进行卡速尸体来对其进行高速收人头。干扰型的就是地府啦,辅助型的和尚和PT都行,区别在于一个单体治疗效果好,一个群加效果好。但是个人会比较喜欢PT。回伤速度很快。优势方面,干扰型辅助可以有效牵制对方的输出,,提高宝宝的生存能力。辅助型可以在一次加强自己和宝宝的血量从而达到人站着住宝宝不易飞,比较适合打持久战。无封双辅助队伍缺点是,辅助没达到一定的速度,会无法释放出特技。造成只能单纯依靠门派技能进行对队伍单位的补给。回复量会大打折扣,且对方会优先控制己方的输出,从而让你达不到有效出手次数。1封2辅助阵容相对来说会比较保险,利用我方的高速封来牵制对方封系,在用干扰型辅助来牵制对方输出。但是短板是总输出量会比较不够,需要依赖暴力宝宝来提升自身的输出的不足!关键在于一旦地府无法牵制对方的输出,无法形成干扰的话。会陷入疲软的状态。 |
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