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神武装备宝石搭配:属性分配法经验全解析

此帖是写给关于装备和宝石取舍,属性加点头绪理不清,选择混乱,概念模糊的人看的,如果你是那种RMB多的流油,不求最好,只求最贵,或者是很精专的玩家,大可以不必浪费时间。

  再继续来说装备宝石上的取舍。当然这也要根据门派种族和+点适当搭配来说,所以我每个种族列举1个门派来讲,分别包含了封,法,攻3系的FC LG XY。

  我主要想向大家展示的,是一种思维方式。而不是真的就一定要你如我所说的加点。(舍利子:灵力6 太阳:攻击8,月亮:防御12,玛瑙:气血40 黑宝石:速度8 )

  首先,先写FC吧,因为这个攻略大半我封测已经写好,本来想寄给官方记者团的,后来一想,如此枯燥的一些数字,对吸引新人宣传逍遥之类,没任何帮助,估计记者团不会重视,就作罢。今天被帮里一个方寸和多问题雷到了

  重新拿出来整理了下数据之类。拓展了内容。给他仔细研究下。

  方寸其他装备,争议不大,腰带来说可能略有分歧。个人认为腰带全部是上黑宝石,因为所有属性里,在宝石角度看来,最亏的莫过于敏捷。为什么?10敏=7速度,1个黑宝石8速度,也就是说,你+10敏,没有其他任何额外收益不说(比如体+灵速,力+灵速==) 10敏还抵不上一个宝石。但是如果+10体 50血3灵1速,对方寸来说收益很大吧?但是方寸又不得不追求高敏高速,这导致什么?很多情况下,方寸属性点的收益不是非常有效。所以,毫无疑问的,黑宝石能敲的2个部位,狠狠的敲上去。

  再看另外个小分歧是衣服。

  衣服可以敲舍利,玛瑙,月亮,方寸10体=50血3灵1速,10耐=15防2灵1速大家看50血和15防 都是1.25个宝石的效果,但是10体有3灵,而10耐只有2灵。毫无疑问。方寸是+体比+耐来的划算。1体2耐还是2体1耐哪个划算,你应该清楚了,但是方寸不可能不要防御。所以,相比下,衣服和帽子,毫无疑问的选择了月亮石来弥补防御上的缺陷。(当然月亮石价格相比玛瑙要高不少,而且每个服务器每个价格,每个人的价值观,装备观都不同。请不要拿这些批驳我。

  接下来说LG,之所以要拿LG说事,主要是想讲给一个LG的MM听,或许曾经跟他争论过,但是他毕竟属于热爱游戏的一类人,本质上跟我一样,当时被几个枪手弄的很郁闷,我的语气不是很好,在这里对你说抱歉。

  首先,LG的仙族 我先纠正下大家的错误看法,逍遥的成长与梦幻不一样,魔+的灵和力+的攻击是3个种族都一样的,灵并没有让仙族占去了特别优势。所以别跟我说MW的灵不如LG这样的话。

  LG10体=45血3灵1速,10耐=16防2灵1速度。10魔=7灵忽略速度 血灵耐对于龙宫同等重要的情况下,10体=1.625个石头10耐=1.67个时候 10魔=1。17个石头。显然+魔力在龙宫看来是最不划算的,但是LG是靠灵吃饭,衣服,项链肯定是没有任何争议的选择舍利子。腰带和帽子也是没争议的打玛瑙和月亮,至于加点。体和耐其实收益上来说都是差不多的。并不是因为仙族血成长差就不+体,,+体相对来说,所获得的灵力收益也是有的。而总体来说,体耐的收益远大于魔,这也就是我为何一在强调。龙宫全魔+点是找死的原因。

  再来说下血牙(STL可以参照)

  血牙, 魔族10体=60血 10耐=14防 攻击所有种族一样 10力=8攻。10体=60血=1.5个玛瑙。 10耐=14防=1.17月亮。10力=8攻=1个太阳.非常明显 物攻门派和法系门派还有封系,面临的问题一样,自己最必需加的点,力量缺是收益最低的。所以血牙的宝石选择毫无悬念,衣服月亮,帽子太阳,至于属性点,主要是加力体。因为耐力的收益虽然大于力量,但是远远小于气体质的收益。当然装备的选择同样要根据门派种族。比如我先前提到的问题1-5,换到不同门派,结果未必相同。举例说下吧,一件绿色14耐的衣服,和一件蓝色无属性的衣服。

  你选哪件?

  如果是LG明显绿色的收益来的大些。总防御22。4+120=142。4防御。

  但是换成血牙呢?明显是蓝色无属性140防的衣服好一些 因为14耐=19.6防御。

  所以不同问题要分开对待,根据自己门派种族决定装备。

  大概意思就这么些,有朋友说,我写的很多攻略都被说成新人指引帖,那我很欣慰,我以前总怕自己文章新手接受不来怕新人不耐烦看我的数据,所以写的文章很多情况下,

  很少引用数据之类。

  就是给新人一个大致的指引方向。因为我总觉得不会玩的人才需要看帖子。”

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