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《神武》理财经验:屌丝瞬间变身高帅富

俗话说,授人以鱼不如授人以渔,楼主打算在这里宏观地阐释一下理财的基本原则,以帮助众多的迷茫的《神武》玩家们找到一些准确思考问题的方式。

  理财原则二:边际效用递减原则。

  这是经济学中非常著名的一个定律,是指一个人连续消费某种物品时,随着所消费的该物品的数量增加,其总效用虽然相应增加,但物品的边际效用(即每消费一个单位的该物品,其所带来的效用的增加量)有递减的趋势。

配图(图文无关)
配图(图文无关)

  假设某人腹中饥饿,打算买馒头吃。第一个馒头吃下去五分饱,第二个八分饱,第三个吃完就打饱嗝了。我们就说,馒头所带来的边际效用,是随着吃下去的数量的递增而递减的。其实这类事情十分常见,我就不再继续举例了。

  有人谈到宝宝打书问题,我觉得这个原则就完全可以起到指引作用。比如说打高强力,94比武宝宝(99级)可以因此而增加70攻击,而小强力是增加50点。其实99级宝宝打高低书,不过相差20点伤害,20点伤害不仅根本无法决定一场战斗的胜利,甚至未必能影响到破防。说的再难听些,不过是一件优劣宠物项圈的差距而已,而价格却是两千和五万。令人奇怪的是,我们许多玩家一听到低强力就如丧考妣,而见到高强力就乐的抽筋。为了区区20点伤害,宁可多花五万神武币,冒着反复顶书的巨大压力和痛苦,何苦来哉?

  对于94玩家而言,明明一个包子就够吃饱了,却偏偏要花二十倍的价格去买第二个包子,仅仅是为了看起来“更有面子”,其中的边际效用递减,有多少玩家仔细斟酌过呢?

  实际上,对于少数的富人玩家而言,自然是宠物书挑贵的打没错,什么贵咱买什么,钱不是问题。然而对于绝大多数穷人而言,何种程度能算“吃饱”,包子的第二个、第三个...越买越贵,边际效用递减的同时,学会判断买到哪个包子恰好停下来,能够保证自己的钱包和胃都能不委屈,没有人能够说出具体标准。最终还是靠自己的衡量和取舍,贵的未必就是适合自己,吃饭更不必十成饱。科学证明,七成饱是最有利于健康的,您说呢?

  更多内容明天再更~我发现我的文章不适合急性子看,更不适合直接要答案的人看。那些讨厌思考,喜欢直接要答案的朋友,还是去查询一下海湾大神的数据攻略吧

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