《幻唐志》法术波动伤害计算 无用技能实锤

  《幻唐志》可以看到高级法术波动的伤害期望仅为1.1,远不及灵性的1.2和法连+法爆的超1.2,不知道为啥那么多人打这个技能。

  我估计都不如高级凝气,当然这个我没有证实,有时间的朋友可以计算一下,逻辑有问题,是不会在暴击后产生波动。也就是说如果你波动到了130,那么暴击后的伤害应该是260而不是暴击后200的效果波动90-130。

  玩幻唐志那么久,会打高法波的人没见过几个,玩109的基本没见过同等级的人会打这个技能,除了九头鸟本身自带没打掉外的。法宠精髓就是技能格子多才能玩,所以都打上就行,要么就是连击,灵性,法爆。

  因为没有更好的选择,高灵心的卡不是没有,但是防御减到你心颤。再加上现在龙3由原来的减速变成了受伤加成,更不敢减防御了。法师的伤害结算是乘法结算,法波加上针法的收益高,如果是云,地这种没有伤害增幅的阵法变风波卡收益更高,有伤害增幅的阵法变波动收益更高。

  原本伤害100,阵法百分之十,波动到满的话是140伤,暴击则是240。法波不算垃圾,只不过法宝宝需要打的技能太多他排不上号而已,单(群)法+灵性+法连+法爆就已经4个必打技能了,其他的,审判,感知,强壮,厄运,神佑(保命)这些哪个都想打,很多法宝宝没办法都不打神佑(保命)了。

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[编辑:ssc]
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