《幻唐志》策划面对面丨星穹调整还有后续

  《幻唐志》策划面对面活动已在大家的支持和讨论中圆满地落下了帷幕,活动期间有很多少侠提出了非常有价值的问题,,策划小哥也给出了相应解答。

  门派和战斗调整

  东华帝君:我认为天策这次加强核心问题没有解决。天策的核心是横扫而关键在于血线,希望可以解决天策横扫的输出环境,或者推出一个全新辅助门派与天策完美搭配,或者天策自身有个状态可以无视血线扫出去。

  策划解答:

  战斗调整后,各门派的表现我们都有关注到。关于天策,我们暂不会调整技能释放对气血的要求,在未来会寻找更多途径和手段去解决包括天策在内部分门派的痛点问题。

  战盟用户20998225:由于精灵之舞的强势表现,150的无名和天宫仍然强势,万兽和天策被天宫卡封等限制得死死的。建议把冷门特技仙衣云裳和明镜非台的愤怒调低点,单一特技愤怒值太高了,是清心术的2倍,多出一种限制当前环境手段。

  策划解答:

  少侠的提议很好,仙衣云裳和明镜非台等特技在使用率上相较于群体清心等确实略逊一筹,加强这些特技会是个不错的方向。我们会根据当下的战斗环境评估是否要加强以及如何加强。

  纳兹:想请问策划大大是否后续星穹还会有调整计划,另外第二星爆的问题其实大家都知道,只能在战斗外选一个导致实战效果大打折扣,很多门派因环境被迫只能去带旧星爆,是否可以改成战斗内共享星爆值,根据需要开启。

  策划解答:

  首先遗憾地告诉少侠,我们暂时不会考虑战斗内切换星爆,星穹系统影响到各门派的战斗体验,我们一直在关注并推进优化。推出第二星爆是我们迭代星穹系统的一个尝试,后续的调整和优化已经在进行中,期望给少侠们呈现一个各具特色、百花齐放的战斗环境。

  so夏天:建议把问剑的一些门客特性玩法下放到玩家角色上让PK带来更大的观赏性和选择性,而不是新开一个新的玩法去增加玩家负担。

  策划解答:

  这个想法很有趣,我们会谨慎评估。但目前我们还是期望在星穹的调整上着手解决部分门派之间不平衡的问题;同时也会在星穹上提供更多选择,提高战斗中的趣味性,也提高比赛的观赏性。

  开心Q宝:阵法过于单一,比如我玩的150级,比如双物理无法双辅助队伍,就没有适合的阵,或者说单物理单法3辅助队伍,除了龙飞阵比较激进(也不敢开),就没有很适合的阵法了。

  策划解答:

  少侠提到的问题我们记录优化,我们期望的是阵法各具特色,所有阵法都可以有登场机会。后续我们也会更多考虑与少侠类似的情况,丰富阵法的选择,使其能适配更多阵容。

  各类玩法

  雪雪:每天的活动太多了,活动时间太长,能不能一周有几天不设置活动,上班没那么多时间玩,也不可能所有时间都耗在上面。或者活动设置为一周几次,比如生存、冒险王一周两次,一周之内不管什么时间都可以去做完。

  策划解答:

  我们留意到了当前日常和限时玩法负担较重的问题,导致一些只能晚上玩游戏的少侠要在日常任务和限时活动中做抉择。后续我们会考虑将一些非核心玩法的奖励设定为多个玩法共享,让大家可以在合适的时间体验自己喜欢的玩法并拿到相同的奖励。

  憨人.:希望开放新等级,现在150级9星玩家每天1小时出头就解决完日常了。活动也不够丰富,希望出更多的新活动,新玩法!出新等级是最重要的,可以尝试出一个任务,150级9星玩家通过这个任务可以升到151级,最高等级设置成155级!好多老区玩家都已经满经验了。

  策划解答:

  目前游戏的升级难度相比之前确实降低了很多,有很多少侠都升到了满级,我们会持续关注等级情况,根据实际需要考虑是否开放新开等级上限。我们也会提供更多维度的内容,比如可玩性更强的新宠物系统,让少侠们在游戏中有除等级以外的追求。

  刘yi手:基本所有玩法都减负了,化龙鼎也该减负了吧,现在合成龙纹需要4个合成一个,是否可以考虑变成2~3个。

  策划解答:

  少侠提及的化龙鼎减负和龙纹商店刷新时间问题,均是新玩家在化龙鼎养成时遇到的卡点。后续我们会考虑对化龙鼎系统进行迭代,加速新玩家在化龙鼎的养成,更快达到“可玩”的水平。

  幽琴.τ:现在老区很多号已经把比武积分商店的仙兽之灵和神兽内丹碎片换完了,比武积分收益对这些号没有吸引,导致参与比武活动积极性很低,未来比武积分商店会更新道具么?

  策划解答:

  暂时没有考虑增加比武积分商店的道具,我们期望大家去体验比武类玩法感受更多的战斗乐趣。后续我们也会以此为目标,以优化大家战斗体验的方式提高比武玩法的参与积极性。

  宠物调整

  东华帝君:幻唐志发展这么多年了,宝宝技能数量限制一直让人诟病,因此在宝宝技能上一直有选择困难的问题,希望推出技能套装效果,给宝宝再多加一个技能。很多玩家仓库里积累了大量元宵消化不掉,是否推出一款道具使用后可以额外再吃五十个,这对于养宠物更好优化。

  策划解答:

  我们有关注宠物能力的问题,但目前不会考虑在现有的宠物基础上再提高能力上限(包括技能数量和可食用元宵数量等),避免大家的追赶压力过大。计划在其他方面做一些补充,让大家的宠物可以有更多的培养方向,在战局中发挥不同的作用。

  其它问题

  Tinght:希望手机能玩钓鱼和经商之路。

  策划解答:

  在过去的一年中,助手已经支持了大部分日常活动和系统,后续我们仍会优先完善各种系统功能,例如星穹、精灵等。同时我们也有关注到大家对支持休闲玩法的呼声,在系统功能完善后会考虑在官方助手支持钓鱼等休闲玩法。

  狂野的繁花:幻唐志的核心玩家均在99、109、129、159 其中130和140的优秀武器外观很好看,但是基本都是浪费的状态。策划可以考虑推出付费武器幻化功能,例如129可以幻化130的武器,无论月付还是永久付费,玩家很愿意买单,相应的推出更多的武器时装,幻唐志最重要的是武器外观,一个点化肯定不够。

  策划解答:

  不同等级的武器造型对于所在等级段都有一些特殊的含义,我们暂时不会提供装备幻化的功能,但是会考虑提供更多的点化颜色给大家选择。

  麒麟灬:帮派每周福利是否可以提升一下奖励?比如玩家领取每周福利时可以获得“帮派自选福包”,福包六选一(全为专用物品):自选宝石袋*1(打开可获得8颗宝石),尘封的符石*3,星穹*3,修炼丹*4,天工*2,洗炼石*3。尽快提升新手玩家的角色养成度,有利于更快地享受到PK环境中。

  策划解答:

  过去的一年中我们在帮贡商店里加入了一些类似定位的养成商品(宝石袋、修炼丹等)。后续我们会考虑增加类似福利商品的种类,覆盖到其他养成玩法,让大家可以用手中的帮贡帮助追赶养成进度。

  阿曾yyds:人物多套加点设置可修改备注。对于辅助职业为了抗性血线通常会设置两套属性差别不大的加点,将加点设置为可修改备注而不是加点1加点2加点3,方便玩家。

  策划解答:

  人物多套属性方案支持备注这个建议很好,我们会支持简单备注功能,方便大家快速切换预设的多套属性。

  珈蓝:自动寻路功能能不能调整一下,根据玩家自定义的坐标选取最近的飞行点,有时候明明在七星方寸门口有设置坐标,但是还是默认飞临仙镇的中心,非常麻烦而且浪费旗子。

  策划解答:

  暂时不会考虑调整这里的设置,自动寻路主要的作用是便捷。我们不想自动寻路可以完全取代手动操作,期望给手动操作的少侠保留一定的效率优势。

  小青阳:建议晚上的时候各大主城门派变成夜景,因为跨年的时候长安城夜景真的非常好看,非常美, 可惜没了。也建议弄天气系统,随机在各大主城、野外出现天气,不然画面死气沉沉的。

  策划解答:

  感谢少侠对夜景的喜爱和认可,我们后续会考虑拓展支持各门派地图的夜景,但暂无计划将夜景或天气表现常驻。我们更希望结合特殊节点进行场景变化,在春节、中秋节等氛围中让大家有更足的沉浸感。

  小季同学:夫妻家里的仓库能不能扩充,现在仓库位置根本不够,能不能增加专有页和共享页。现在都是和小号结婚格子才够,不能和心爱的人结婚(因为家里仓库格子不够用)那活着还有什么意思。

  策划解答:

  我们暂时不会考虑调整家园仓库的设定,但后续会考虑增加其他个人仓库的容量解决少侠的问题,请少侠继续追求自己的爱情吧!

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[编辑:ssc]
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