《幻唐志》五开卡级玩家 固定队伍阵容选择

  《幻唐志》很多朋友在阵容选择方面都挺纠结,想了想还是写一个专门的帖子来谈谈固定队(主要面向五开)阵容搭配,不敢说水平多高,权当抛砖引玉了。

  1.固定队开启前的准备工作

  2.主流/非主流阵容优劣

  3.非主流阵容略谈

  4.主流阵容选择

  4.1 三输出阵容选择

  4.2 三辅助阵容选择

  5.速成向装备/宝石/宠物搭配

  6.常规玩法取舍

  7.其余杂项

  说到准备工作,当然要想清楚几个问题:

  1.1.卡多少级?

  1.2.只玩日常还是有pk需求?

  1.3.高端日常(10x/神tg/64阶镇魔)需求与否?

  1.4.氪金多少?

  这几个问题想清楚以后,就可以着手阵容选择了,如果你不太清楚自己到底想选什么,那就接着往下看。

  1.1.等级选择

  卡级原则上不推荐卡90以下,因为早晚要升级,如果你有少主/霸主梦,那么你可以点击标签页上的叉叉退出本帖了,后面的内容并不适合你。

  推荐先卡90/95/99,哪怕你要上高等级,在这个等级休整一下,补一下修和各种技能也是个不错的选择。

  其次推荐卡110级,这个阶段你可以把符石开一开,辅助可以弄个哪怕不强化的愤怒腰带,队伍可以放心打一套单加满锻装备,如果你愿意凑合的话,这套装备(物理武器/法系链子除外)可以陪你到130级。

  其他等级随意,100阶段也很不错,压力没有110以后大,成型速度适中;120推荐卡飞升129,130以后随意,你要真玩到130了恐怕也不需要看这个帖子了。

  1.2 日常还是pk?

  别想太多骚年,常规阵容老老实实日常,pk离你还远得很呢。

  骚套路可以玩pk,这方面我不太懂,不讨论,可以去看看其他大佬的帖子。

  1.3 高端日常选择

  我自己玩的125这组号目前6x遇到大克wz主还时有翻车,而且最近sx改动,df环都会被厄运绿兵打掉,建议一步一个脚印来。如果你有高端日常的梦想,请务必选择带df的三辅助阵容。

  神tg和64阶镇魔?我自己都打不过我怎么教你?

  1.4 氪金程度

  如果你只是偶尔买限购/偶尔买礼包,或者你干脆就是豹子头玩家,那么接下来的内容应该会对你有一定的帮助;

  如果你是氪金大佬,请务必联系我,请让我抱上您的大腿,万分感谢!

  氪金就是一句话,量力而行,五开就千万别因为任何事情上头强氪,慢慢来都会有的

  .1 主流阵容优劣

  主流阵容一般就是三输出/三辅助两种。

  三输出:一般的队伍构成为1~2法系+1封+1奶+其余1~2物理,一般来说2物理1法较为常见,辅助可以带奶+封(最常见)/奶+df/df+封(起步较困难)

  推荐阵法(推荐度递减):虎 天 风 鸟

  主要优势:队伍成型后可以应对绝大部分活动,以效率见长;在TG活动中表现尤为突出,普通TG4回合左右结束战斗,魔化8回合内稳如老狗。队伍基本成型后大部分活动挂机乱杀(包括低阶镇魔/低星sx/普通tg)。

  主要劣势:队伍起步抗性极差,新手上路容易死在50FB,尤其是带df无奶队伍,前期游戏体验极差。中期开荒6x时容易翻车(我这周6x翻了三次车,都是wz主,都是被大克)。

  (ps:我起过一组df+pt+3mw,这种属于非主流阵容,80fb头都被白虎精打歪了,已弃)

  三辅助:一般的队伍构成为1法系+1物理+2辅助(至少1奶)+1封,一般来说会带一个df,也可以考虑1奶+2封,不建议直接DF+2封的无奶阵容;可以考虑2物理的无法队伍,但是阵法选择方面比较头疼。

  推荐阵法(推荐度递减):龙 天 风

  主要优势:队伍抗性可以说是又臭又硬,哪怕前期开荒FB也是信手拈来毫无压力。开荒sx的硬件要求极低,只要物理速度够就开搞,带好金疮药就行。后期成型以后可日常可pk,省去了转门派的烦恼。

  主要劣势:前中期效率明显不如三输出,开荒sx/tg要注意bb状态,bb要是飞完了基本上就是给怪搓脚了。tg开荒难度偏高,容易翻车,杀魔化bb一旦死多了,输出跟不上会灭得很惨。神TG难度相比三输出更高。

  2.2 非主流阵容优劣

  非主流阵容一般指队伍配置不全面的玩法,比如5tm/5ps(无奶/输出)5LG/5DT(无封/辅助)1df4TG(无奶/封)

  非主流阵容的优势非常极端,要么输出拉满,要么全员钢板。

  劣势也是如此,要么毫无续航你死我活,要么全员憋尿疯狂修脚,玩到最后总要在短板进行补强。

  阵容推荐:全凭想象力。

  阵法推荐:一字长蛇

  天阵+地阵就完事了

  3.非主流阵容略谈

  非主流阵容主要的玩点在于创造力,同时人物的极端配置就导致队伍对bb/孩子的要求较高。

  本贴对同职业5人队伍不予讨论,因为这方面我也涉猎不多,也说不出什么花样来。

  4+1阵容一般会选择1奶/df+4tm 1hs+4物理之类的队伍,需要注意的是无常规输出队伍在sx表现非常亮眼,但是在tg表现极差, 大部分队伍配置都会有明显的抗性短板,选择需要慎重。

  其他非主流玩法也包括队伍中有常规门派的非常规玩法,包括力tm/魔fc等。

  举个例子:力tm+ps+mw+st+hs,这个阵容优点就在于可以开龙阵给力tm速度位,既可以高速保证二连出手,又可以开场客串封,减小队伍压力,危险时也可以补封,血线较低时可以燕返/飞镖,甚至可以尾速星爆19c。

  插一句嘴,现在神武的发展来看,日常和pk越来越像两个游戏。

  比如三维剑气这种pk首发利器,在日常就显得高不成低不就,单法/血耐法/大法在日常中用处更是有限(雷利除外);而日常的血攻剑气在pk中的用处也很有限;日常和pk都好用的比如高速天蓬/高速贪狼/高速蚩尤,我只能说,不是每个人都玩高等级,不是每个人都有的。

  所以本贴所说的适合pk还是适合日常只是代表一种倾向,两者想要兼顾还需要大量的硬件积累。这个东西也并不固定,09以下三输出pk也完全可以,大家理性判断。

  4.主流阵容选择

  这一部分我打算详细说说,三输出三辅助,在目前版本下究竟怎么选择。

  按等级段分类,90~109/110~129/飞升以后 分为三大类,分别讨论各个等级段的门派优劣,并给出前中期的一些配置和玩法选择,目前打算按门派分类来写,一层尽量写完一个门派,工作量比较大,大家可以先马再看。

  4.1 三输出阵容选择概论

  三输出阵容由于输出点较多,输出整体压力很小,可以考虑带至多1个非主流物理门派,如力tm等,高难活动客串封也可以一定程度上降低队伍的辅助压力。

  日常向物理多为敏物理,抗性很差,所以并不建议队伍配置超过1个的血线门派,如力wz/dt等。由于建议配置2个及以上的物理,所以队伍整体抗性一般,容易暴毙,辅助压力较大,如果想玩无奶队伍请慎重。

  法系玩法选择不推荐高速法,建议选择抗性高的尾速法。

  封系选择不是很严格,可以选自己喜欢的,非高端玩家请不要选择气wz/辅助tg作为封系。

  大致写一下推荐门派,详细的门派解析会在后面慢慢写。

  物理:st dt 力wz 力tg (不分先后)

  封系:ps tm

  辅助:hs

  法系随意

  4.2 三辅助阵容选择概论

  三辅助阵容优势在于辅助压力小,可以更好的照顾队伍血线,所以DT可以在三辅助队伍里更好地发挥,而且队伍bb抗性只要别太差,站场能力也是非常优秀的,在嗜血+升龙和其他buff的加成下也有不俗的输出,可以一定程度上缓解输出压力。

  三辅助阵容的输出压力是比较大的,不推荐使用wz/tm/tg作为输出担当。另外由于阵法契合度的限制,建议选择1物理1法系的配置,龙阵还有宠物输出+10%,可以说是为三辅助量身定制的阵法。

  同时,相比三物理推荐的虎阵效果宠物减伤10%而言,龙阵的BB抗性就要从冷静+幸运/保命/神佑这些高书或者无畏龙息珠上补回了,毕竟奶量再足,bb一刀就没也是白扯。

  物理建议选择st,飞升后可以考虑dt。

  法系随意,阵法实装+现版本更新后,lgmw各有千秋了。

  封系建议选择tm或ps,tm飞镖挂本子/刷活动补伤害谁用谁知道,ps的高封印命中率+神封+血祭让队伍更加稳健。

  辅助建议hs+df,虽然现在df会被sx绿兵针对,但是其他活动还是一个字--稳;

  hs的物理攻击buff,一个buff可以给你的物理队员+3个剑气bb加上100多(90多级的数据)甚至150+(125数据)的攻击,125触发星穹加成高达220+,可以让你的物理产生质变,而且还可以和蛟龙套/野兽叠加。

  而且洗髓也是难得的不需要准备工作就可以直接用而且没有副作用的抬血好技能,尾速拉tm星爆19c/ps出bb下回合血祭也是非常好的combo,强推一个。

  阵容推荐

  物理:st dt(飞升后)

  封:tm ps

  辅助:df hs

  法随意

  今天先写到这吧,感谢大家帮忙顶贴,接下来要更新12门派的详细优劣选择,而且覆盖90~飞升后全等级段,工作量很大,我好好整理一下,尽我所能写一篇干货帖子,希望对大家有所帮助。

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