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魔天宫来个法爆真元:就能抗衡龙宫魔王

神武魔天宫来个法爆真元,就能抗衡龙宫魔王,大家快来看看吧。

神武魔天宫来个法爆真元:就能抗衡龙宫魔王

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  对AD来说,无非是堆物攻,什么无尽之刃啊,饮血剑啊,当然,还得陪上攻速鞋,你速度太低出手次数也就低。

  对AP来说,无非是对灵力了。灭世帽法穿杖得有吧,至于你是血法还是耐法,就看你是出中亚还是时光仗了。

  对面AD菜刀队,必须耐法走起啊。

  对面法系泛滥呢?果断血法啊,毕竟灵力无视物防啊。

  对抗物理,防御,物理防御力。

  那么对抗法师呢?对不起,咱们神武没有法术防御力这一项,至少在角色面板上没有,咱们有的还是灵力。

  对于AD来说,面对法师时还能相抗,毕竟一点力量能够加0.4的灵力,那么对辅助呢?

  血耐怎么说还加0.1的灵力,速度直接就没加成。

  在AP面前简直就是嘎嘣脆鸡肉味。

魔天宫
魔天宫

  作为一名辅助,您的速度得够快,五速鞋那是可以考虑的,不然怎么到处做视野打压制,有时候还得配合打野联动,这还不够,你还得站得住,打架时你得保护己方的ADAP把?

  站得住站得住,立得起来才能站得住,怎么才能立?

  硬呗。一柱擎天的硬。华硕品质坚若磐石的硬

  如何在防御血量和速度之间权衡就够头痛了,但这还不够,您还得考虑对面的AP输出。

  如何对抗?

  在项链上和衣服上打舍利子吗?我想很少把,一是收益,二是价格。那么就就是吸收宝石了,便宜到不像话的红蓝绿黄宝石了,其实蓝宝石现在贵了起来,原因你懂的

  那我们看一下主流法系的属性攻击类型

  主流法系:

  普陀四项全能

  龙宫群水双火单水

  魔王群土单火

  哈?因为转职一出,大家首先在打项链打宝石上 优先段了蓝宝石。毕竟魔王的火系法术还有可能MISS呢

魔天宫
魔天宫

  那么,魔天宫,是时候表演真正的技术了。

  作为一名AP,靠技能吃饭,最怕的莫过于吃了沉默晕眩之类的控制技能。

  对抗这些东西,已经有修炼这种硬件类的东西了。

  相比较其他门派,魔王的有10%的物理招架,我天宫有15%的法术躲避率。


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  【仙族 天宫】

  门派师傅:杨戬

  收徒条件:仙族,性别不限

  门派特色:15%几率躲避负面法术

  我们先来解释一下天宫的15的法术躲避率的问题。

魔天宫
魔天宫

  负面法术

  1:所有的封系法术。

  2:造成伤害的攻击法术 ps龙宫必中优先级高。

  3:嘲讽虹吸缠绕。

  4:阵法造成的负面状态。

  5:毒。

  负面法术对天宫释放的时候会出现3种情况

  第一中是被封中,第二种是封不中,第三种是触发了门派特色,法术破除。

  这并不是和修炼的成功率一样的,这是两个不同的系统。

  那么有了这个略屌的门派特色之后,我们被封的几率大大降低,同时能躲避更多的负面和伤害技能,那么我们就能站的更加持久,造成更多的伤害。

  这一点,就是魔王龙宫和普陀望尘莫及的。

  对于法师,法强越高越好,所以灭世帽是必出的。

  5魔加点不准有异议

  在我大神武中

  人仙魔三组成长一致,所以在基础面板是相同的,灵力的高低,无非是等级,技能,装备,宝石,卦象,点化,小精灵,还有技能了。

  之前的我们不讨论,因为不管是什么法系都能通过自己的努力成功晋级。

  我们讨论的是技能。

  在技能上,有套装叫聚灵术

魔天宫
魔天宫

  我们再看看龙宫魔王天宫群法的收益问题

  LG

  龙卷 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

  2人系数为0.8; 3人0.7; 4人0.6; 5人0.5

  龙腾 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

  MW

  飞沙走石 【技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

  三味真火 技能等级×3.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

  TG

  天火 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.3】*秒的系数

  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

  疾风雷 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.3


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  先比较最常用的群法

  其实没什么比较的,不分伯仲,龙卷必中但伤害分摊太多,魔王爆发虽高但准头不好,天宫技能等级的收益和龙宫一样,武器伤害收益高了0.05.

  假如技能都是100级,双方灵力差为100,武器伤害为500

  那么龙宫秒五的伤害:(100X2+100+500*0.25)*0.5 =单伤212.5 总伤1062.5

  魔王秒4:(100*2.5+100+500*0.25)*0.6=单伤285 总伤1140

  天宫秒4:(100*2+100+500*0.3)*0.6=单伤270 总伤 1080 天宫不高也不低,处于中游。

魔天宫
魔天宫

  在比较单法

  龙腾475

  三味575

  疾风雷500

  还是处在中游。

  但考虑到天宫的五个真元中,没有一个是对AP伤害有加成的,在这方面处于劣势,但是并不严重。

  况且,由于版本的变迁,技能真元不可能永远只有5个技能有,以后会逐渐开启的,所以潜力巨大。

  门派技能多样性,战场选择灵活

  打开天宫技能

  放眼望去一大溜。

  技能有封有控有输出

魔天宫
魔天宫

  那么在战斗中,你并不意味着一直充当着输出的角色,配合队友,灵活机动才是魔天宫乃至整个天宫的精髓所在。

  而且,在天魔与方寸争夺一速一封的名头时,我们也不用过多担心,15的门派特色已然霸道,何况,我们还有一个名叫凝神决的解封技能


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  御魂推荐顺序

  1 夺魄咒:法术追击,守尸神技

  以火系法术攻击敌人,如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次

魔天宫
天宫

  2锁神诀:法攻与封印兼得

  以雷系法术攻击敌人,并同时可能使目标中法术封印一回合

  3心神守一:解除封印,天魔克星

  解除自己或队友所中的天魔里封印法术,并附加免疫天魔里封印法术状态一定回合

  4天眼:PK神技,三大给力效果齐上

  物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%的状态一定回合

  比较优缺点,综合来看

  缺点

  1,真元无加成

  优点

  1,霸道的门派特色

  2,灵活的技能选择

  3,独门秘技天罡护体

  4,灵活多变的御魂法诀

  5,较为冷门的单法属性雷属性。

  总分5,综合评价4.5。

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