就问你服不服:神武玩家门派技能新设想
就问你服不服,神武玩家门派技能新设想,大家快来看看吧。
相关资讯: 大唐——隔山打牛: 物理攻击目标,并可能给敌方随机一到两个目标造成伤害值30%~80%的伤害。 消耗:气血上限的5%、3点愤怒、 当前气血≥气血上限75%时方可使用 (给大唐来个群攻技能,要是这样,大唐会不会太霸道了?要点杀有点杀,要面伤有面试?) 龙宫——翻云覆雨: 使用水系法术攻击最多五个目标,并有可能给目标造成一定伤势。 消耗:人物等级X4点MP、冷却回合:3 (然而并没有什么卵用,只是在龙卷的基础上添加了打压伤势的效果,只有多个龙宫存在才能凸显出这个技能的威力。) 盘丝——红袖添香: 为自己或队友附加状态一回合,此状态下免疫受到的所有特技影响;被封印系法术封印的概率减半,但受到任何伤害结果增加30%。 消耗:人物等级X2.8点MP、冷却回合:3 (免疫特技还有封印减半?虽然说受伤害结果增加30%,但是免疫力的特技还有被封概率减半,这两个强大效果实在是太过BUG了。) 方寸山——辟邪符: 解除己方成员身上除封印、毒系异常之外的所有异常状态,并保持当前回合内不会再次受到影响。 消耗:人物等级X3点MP、20点SP (除封印,毒之外的异常状态,那么就是放下,凝滞术等这些效果,然而这些特技通常在PK中才会出现,这个降属性效果一个玉清晶清不就能解决问题了吗?) 魔王寨——地动山摇 使用土系法术攻击敌方最多四个目标,并有可能使目标产生恐惧状态。 消耗:人物等级X4点MP、冷却回合:4 (使目标产生恐怖效果,比剑气恐怖还IMBA的技能,如果能同时令多个目标恐怖的话,5魔王,直接GG。) 化生寺——心无旁骛 降低自身10%防御力,为自己恢复大量气血,并附加心如明镜状态一回合。 消耗:人物等级X6点MP、被复活后当前回合不可使用该技能 (看来是个强大的单体回复技能,可是降低自身10%防御会不会太伤了呢?) 普陀山——灵动四海 暂时为武器附加法术伤害效果,持续24小时。 消耗:技能等级/2的活力 (传说中的法伤符,除了这个附魔符的话普陀人数必定激增。) 天魔里——樱吹雪 使用暗器攻击目标,并可能使其命中冰霜状态一定回合,速度降低20% 消耗:1点暗器耐久、人物等级X3点MP (然而这个和天魔的御魂技能有啥区别?) 五庄观——乾坤护法 暂时为武器附加法术防御效果,持续24小时。 消耗:技能等级/2的活力 (法防附魔!你让大化生和狮驼怎么办) 狮驼岭——分光化影 变身状态下使用,物理攻击目标,并根据伤害结果减少目标一定的魔法值。 消耗:人物等级X2的MP (单P神技?根据伤害结果扣魔法,要是暴击会不会一下蓝条就没了。) 天宫——电闪雷鸣 使用雷系法术连续攻击目标两次 消耗:人物等级X6点MP (魔天宫的最爱!连魔王也没有100%的法连,如果真的给了魔天宫,魔王估计要哭了) 幽冥地府——鬼影迷踪 提升己方最多四人速度一定回合(50级2人、90级3人、130级4人),优先附加速度较快的目标。 消耗:人物等级X3点MP (群体提速技能,没有流云凝滞术?不要紧,有地府!) [编辑:绝对懒人]
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