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就问你服不服:神武玩家门派技能新设想

就问你服不服,神武玩家门派技能新设想,大家快来看看吧。

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  大唐——隔山打牛:

  物理攻击目标,并可能给敌方随机一到两个目标造成伤害值30%~80%的伤害。

  消耗:气血上限的5%、3点愤怒、 当前气血≥气血上限75%时方可使用

  (给大唐来个群攻技能,要是这样,大唐会不会太霸道了?要点杀有点杀,要面伤有面试?)

门派技能
门派技能

  龙宫——翻云覆雨:

  使用水系法术攻击最多五个目标,并有可能给目标造成一定伤势。

  消耗:人物等级X4点MP、冷却回合:3

  (然而并没有什么卵用,只是在龙卷的基础上添加了打压伤势的效果,只有多个龙宫存在才能凸显出这个技能的威力。)

  盘丝——红袖添香:

  为自己或队友附加状态一回合,此状态下免疫受到的所有特技影响;被封印系法术封印的概率减半,但受到任何伤害结果增加30%。

  消耗:人物等级X2.8点MP、冷却回合:3

  (免疫特技还有封印减半?虽然说受伤害结果增加30%,但是免疫力的特技还有被封概率减半,这两个强大效果实在是太过BUG了。)

  方寸山——辟邪符:

  解除己方成员身上除封印、毒系异常之外的所有异常状态,并保持当前回合内不会再次受到影响。

  消耗:人物等级X3点MP、20点SP

  (除封印,毒之外的异常状态,那么就是放下,凝滞术等这些效果,然而这些特技通常在PK中才会出现,这个降属性效果一个玉清晶清不就能解决问题了吗?)

  魔王寨——地动山摇

  使用土系法术攻击敌方最多四个目标,并有可能使目标产生恐惧状态。

  消耗:人物等级X4点MP、冷却回合:4

  (使目标产生恐怖效果,比剑气恐怖还IMBA的技能,如果能同时令多个目标恐怖的话,5魔王,直接GG。)

门派技能
门派技能

  化生寺——心无旁骛

  降低自身10%防御力,为自己恢复大量气血,并附加心如明镜状态一回合。

  消耗:人物等级X6点MP、被复活后当前回合不可使用该技能

  (看来是个强大的单体回复技能,可是降低自身10%防御会不会太伤了呢?)

  普陀山——灵动四海

  暂时为武器附加法术伤害效果,持续24小时。

  消耗:技能等级/2的活力

  (传说中的法伤符,除了这个附魔符的话普陀人数必定激增。)

  天魔里——樱吹雪

  使用暗器攻击目标,并可能使其命中冰霜状态一定回合,速度降低20%

  消耗:1点暗器耐久、人物等级X3点MP

  (然而这个和天魔的御魂技能有啥区别?)

门派技能
门派技能

  五庄观——乾坤护法

  暂时为武器附加法术防御效果,持续24小时。

  消耗:技能等级/2的活力

  (法防附魔!你让大化生和狮驼怎么办)

  狮驼岭——分光化影

  变身状态下使用,物理攻击目标,并根据伤害结果减少目标一定的魔法值。

  消耗:人物等级X2的MP

  (单P神技?根据伤害结果扣魔法,要是暴击会不会一下蓝条就没了。)

  天宫——电闪雷鸣

  使用雷系法术连续攻击目标两次

  消耗:人物等级X6点MP

  (魔天宫的最爱!连魔王也没有100%的法连,如果真的给了魔天宫,魔王估计要哭了)

门派技能
门派技能

  幽冥地府——鬼影迷踪

  提升己方最多四人速度一定回合(50级2人、90级3人、130级4人),优先附加速度较快的目标。

  消耗:人物等级X3点MP

  (群体提速技能,没有流云凝滞术?不要紧,有地府!)

[编辑:绝对懒人]
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