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神武:狮驼岭玩家一篇技术贴 我们并不差!

2013-08-20 10:21来源:互联网发布者:aaaa88121172新手卡|游戏下载
神武STL玩家总结一些经验。

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  最近一直是想写一篇关于狮驼的技术帖子,其实本人也会个懒人玩自己的就好,但是最近发生的一件事改变了本人的想法,应该说是被大大的刺激到了,原因就是一段时间前的门派竞技场结束后发现就有11个门派的首席,独独缺少狮驼,我就想狮驼什么时候堕落成这个样子了 大大的不满(早知道我去抢一下好了,愤愤不平ing) 好了言归正传下面我就和大家分享一下我多年来梦幻到神武玩狮驼的一些经验心得吧 大家可以一起讨论

游戏截图
游戏截图

  首先说一下加点吧, 大家都知道 狮驼是一个物理输出门派, 输出的量决定了他的地位,本人一直热衷于(五力),因为我就得狮驼就是要有可观的高输出才叫狮驼,叫他站在那里就要给对面有一定的威慑力,要叫他们开始就担心自己的BB还能不能留在飞机之后。所以极限输出才是狮驼生存方式 别的什么4力1血 4力一耐啊 4.5力0.5敏啊 我就不说啥了(本人不待见这些加点方式)

  接下来说一下技能,真元 ,狮驼的独特就在他不像大唐 力天宫 力五庄那样没有前置技能,而狮驼的所有输出技能就需要变身这么个前置技能。所以狮驼的输出回合就要少很多很多....所以狮驼就更应该珍稀那些输出回合。 首先说一下狮驼最经常用的鹰击 我们的狮驼曾被别的门派这样称呼——清BB机器 所以鹰击的真元我选的是10%出必杀 也就相当于我们鹰击打了一个小必杀. 那出必杀的小鸟绝对让对面望而生畏 (话说本人曾经一个小鸟出狂暴和必杀吧对面的一个4000多血的方寸给秒了) ,当然 也有很多的狮驼玩家对几率这个概念噗之以鼻 出必杀的话就高兴 不出就开始骂娘了。所以还有一个真元推荐给大家 那就是50%的几率鹰击增加15%的伤害结果 这个的几率肯定就大大的可观了 这个就很适合那些觉得自己脸总没洗的朋友。 还有本人以前一直是用的10%鹰击多出一个对象. 但是这个10%楼主觉得很是坑爹啊 基本上没见过几次 实在是对不起我刷真元的神武币。建议大家不选这个. 下面说下连环的真元.本人选的是30%每次有几率增加10%的伤害.觉得很好用 几率大 ,大家都知道连环每次是降伤害的 但是有了这个真元就不是那么明显了 本人也开出过多连一个的真元 但是也是感觉不是很好 有可能也是本人的脸经常不洗的结果吧 还有就是连环出现什么不取消变身状态的 本人也不希望大家选择这个 应为每次用连环的时候都基本是变身最后一个回合 就算是出了这个真元效果有什么用呢? 谁会为了这么点几率去开始就用连环呢? 还有极度疯狂我选的是进入战斗有10%获得反击状态. 剩下的狮搏我觉得真元效果都差不多 大家可以选择自己喜欢的真元效果 最后就是变身的话 有变身套装的童鞋可以用一用增加伤害的这个真元 这样可以叠加伤害加成 没有的童鞋不用说 10%自动变身 想一想擂台或者国境单挑的时候 你自动变身 对面肯定有菊花一紧的感觉吧

游戏截图
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