以95宠为模型:探究属性与成长资质关系
如题,谁都知道成长高资质高的宠物属性就高。但是当成长和资质一高一低的时候该怎么选?我之前也不清楚,所以做了这些计算,希望能帮到大家。
接下来是一些宠物属性的计算公式。速度和灵力公式可以网上找到,为了保持工整进行了变形,经过检验确实是正确的。另外三条公式没能在网上找到,所以是从流传很广的宠物成长计算器里逆推出来的,经检验也都没问题。我不知道这个计算器的公式从何而来,不过它给出的结果除了气血一直很准确,我就采用了。具体公式如下(公式中的各种资质默认缩小为千分之一): 气血=51.1+F(等级)*等级*体资+5*体质*成长 其中F(等级)≈0.01*等级+6.98 攻击=65.5+(168/90+120/90*成长)*等级*攻资+1*力量*成长 两个分数分别约等于1.87、1.33 防御=(1128/900+760/900*成长)*等级*防资+4/3*耐力*成长 分别约等于1.25、0.84 灵力=等级*法资+(0.7*魔力+0.4*力量+0.1*耐力+0.1*体质)*(1+成长)/2 速度=(0.7*敏捷+0.1*其它属性)*敏资*(1+成长)/2 现在有数据有公式可以开始计算了,先看气血。要先说明一点,我参考的计算器在算气血的时候偶尔会有些误差,而且我也没能推出准确的公式,只能用多项式拟合,所以这个公式相对来说误差最大,当然也还在接受范围之内。对于100级模型来说,相邻两档成长差0.012,F约等于8,所以 气血=51.1+800*体资+5*体质*成长 对于非血耐宠,体质=120,所以在不改变气血的情况下调整资质与成长,有等式 800*体资差=7.2*成长档数差
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