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《神武4》策划面对面答疑:三大主城改动

  《神武4》不久前“策划面对面”活动的提问内容以及对应的策划们的答复,一起来看看吧!

  战斗环境

  々豆沙包:万兽和天策相比其他物理在玩家对战中不算强势,为什么要大幅度削弱这两个门派的套装触发机会?

  策划小哥:门派环境不应该过于依赖套装是否触发,我们会综合门派的表现进行调整,少侠也可以多尝试开发其他套装类型。

  心有灵犀:特技放不下了,建议出新装备槽位。对比以前常用特技,新出特技竞争力较弱。

  策划小哥:暂时不会考虑新出装备位置,希望大家能在目前的战斗环境中选择更契合的特技,我们也会持续关注新特技的强度。

  Cheat:驭兽诀这个技能真的太强了,目前使用锤子能快速下掉法系,可以调整成提高至与人物速度一致,但是不能放两次?

  策划小哥:我们希望大家在战斗中可以有更多的战术选择,有更丰富的战斗体验。驭兽诀让原本在战斗中很难发挥的纯输出加点的宠物有了出手的机会,同时驭兽诀还需要牺牲角色行动力和一定愤怒,不至于让这个技能过于强力。我们也会持续对这批新特技的强度保持关注,及时调整战斗强度以保持平衡。

  系统玩法

  你愁啥:策划之前说精灵歌和其他精灵技能表现差异过大,那么后续会调整精灵技能吗?

  策划小哥:精灵技能的平衡问题我们已经在研究调整中,除此之外我们还会降低精灵系统的上手门槛。

  听君一歌:星穹系统是否能有多种选择,让所有门派能够得到最大化的特性发挥,玩法百花齐放,现在基本千篇一律。

  策划小哥:我们也关注到这个情况了,后续会结合星穹效果和门派技能来进行综合性调整,让门派的特色能更好的发挥出来。

  零小壹:能否出一个玩法,让被替换不舍得扔的宠物能再次利用

  策划小哥:我们会尽可能的降低升级的成本,对于旧宠物的重新利用暂时没有好的环境,之后如果有比较适合的机会我们也会往这个方向考虑的。

  寒青柠:日常削减以后在线时间长的人游戏体验不太好,希望能多出一些不影响游戏平衡,又能让时间多的人玩的,比如可以和成就挂钩等等或偶尔能回归下老活动。

  策划小哥:目前游戏内的休闲类玩法类型比较多,暂时没有考虑增加同类型的玩法。如果大家觉得有什么同类型的游戏内容比较有趣的,也可以在游戏内反馈给我们。

  官方助手

  甜小雅:作为我们帮派管理者来说,最难的就是帮派人事上的管理(人员的接收和清理,学徒的转正,盒子的发放,禁言管理等等),但是这些权限只可以在电脑客户端进行操作,一个帮派管理者不可能一直具备电脑在线,一但帮派管理上有所需要,会耽误很多麻烦,能否考虑以上帮派权限功能同步至手机?

  策划小哥:我们会逐步优化助手端的功能,大家不妨多找一些志同道合的伙伴共同管理帮派。

  青梅竹马战九霄:希望助手端能支持一些碎片时间可操作的内容,例如宠物打书、符石、化龙鼎等等。

  策划小哥:我们后续会优先支持宠物打书、宝石镶嵌等基础功能,逐步完善碎片时间可在官方助手进行的操作。

  其它问题

  Dahuang:希望把所有人物造型宠物造型武器造型美化下,多弄点时装和武器时装

  策划小哥:我们会综合各类少侠的喜好考虑优化,也欢迎各位在遇到不满意的造型或时装创意时,通过游戏内的建议渠道给我们提建议。

  依然的依然:虽然仓库能够开很多页,但是游戏道具较多,部分老玩家仍旧觉得不够用,希望能够把比如还童丹等一些道具的叠加数量增加或者再增加存放的空间。

  策划小哥:暂时不会考虑物品更高的堆叠上限,游戏物品的产出速度相对合理,可以尝试合理的分配游戏资源。

  拥我入怀:长安城、青河镇的地图更新的就很好 其它主城地图大概什么时候更新呐?

  策划小哥:傲来国、临仙镇、女儿国三个主城地图都将会在12月30日更新维护后迎来全新面貌!三个主城的全景地图,一起来先睹为快吧!

  (新傲来国)

  (新临仙镇)

  (新女儿国)

  更多地图细节,且待小欣前去打听打听!

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[编辑:ssc]
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