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《神武4》战斗调整解析 战斗环境宠物分析

  盘点神武经典对局,剖析玩家精彩战术,大家好!欢迎来到本期胜利公式。

  今天,小昕为大家带来的是:“战斗调整”解读的最后一集。这次为各位解读战斗环境调整及宠物调整两项内容。

  战斗环境调整

  战斗环境调整涉及领域技能、套装技能、药品酒类道具、装备特效四个部分。

  领域技能

  本次领域效果调整为第二回合起可以被其他领域覆盖。

  本次调整双方均可在第二回合使用领域覆盖对方领域,进行一定的反制。相较以往的抢领域及利用领域扩大优势的策略,现在需要在前期进行更多的铺垫,诸如点杀对方辅助之类的手段来保证领域收益较大化。

  套装技能

  封印类套装改为只有使用封印技能后才可触发,并且持续回合统一为3回合。

  地府常用套装除了状态类便是封印类套装了,用于扩大自身干扰能力且常常有意外收获。此项改动能明确辅助和封系的区别。

  药品&酒类道具

  己方可见药品消耗时间(药抗)和酒精消耗时间(酒抗)。

  可视化药炕和酒炕的持续时间能够更方便的进行药品规划,对于指挥的压力也能减少不少呢。

  装备特效

  项链特效神佑现每回合最多触发一次。

  现在进行点杀更看重决策布局了,减少了运气成分,终于看不到“不倒翁”的出现了。

  小昕划重点

  本次战斗环境调整主要涉及:领域调整、套装调整、药抗酒抗可视化、装备特效这四项,其中领域调整对PVP存在较大的影响。

  针对领域的调整,看来策划大大是希望增加更多的布局、决策空间,这样陷入劣势时能拥有一定的反制手段,同时对于阵容规划也有一定的要求。

  宠物调整

  宠物调整涵盖了宠物技能、驭兽技能、魂技三个方面。

  这下总算能够有效的对抗携带高级灵敏、高级飞行乃至配合胆小和物理躲避的化龙鼎宠物了。

  高级夜战的夜间伤害结果由5%增加到10%。

  调整过后高夜战与高勇敢在打书时就更难选择了。但是对于万兽这种自带“勇敢”的宠物打造来说,高级夜战的性价比就更高了。除此之外夜战变身卡也同步调整,选择该变身卡的输出门派在夜间将会更厉害了呢。

  反震和高级反震

  移除了不会受到连击的效果。

  连击宠物在应对携带反震的盾宠乃至其他宠物会有更好的效果,这是否是连击宠物的崛起呢?

  驭兽技能

  连环、灵动、会心、魔心四个技能在未满足原有触发条件时,依旧会有一半几率触发。

  以后连击宠物在没有触发连击时也有概率触发连环了,只要携带就有收益。相信涉及上述改动的宠物在打造上也会有更丰富的选择。

  反制改为若攻击方拥有偷袭则不触发反制。

  近期反制宠物在赛场上亮点频频却没有一个有效手段进行克制,偷袭和反制存在克制关系后,想要处理反制宠物时除了法系输出还有其他选择了哦。

  魂技

  燃神触发要求从封印状态改为异常状态,同时降低的血气从50%调至30%。

  燃神的触发条件可谓是大幅度下调了,在面对调整后可能存在较多的撒毒环境,宠物予以的免费群体清心看起来还是非常诱人的。小昕预测后续卡速盾宠物兴许就会携带上了呢!

  小昕划重点

  本次调整平衡了躲避反制宠物,以往物理单位面对携带灵敏、飞行乃至化龙鼎躲避龙纹的宠物较难克制,新添了克制手段后,可谓风险与收益并存,相信会更具备博弈空间吧。

  同时移除反震对于连击的克制效果并加强了连环这个驭兽技能,相信赛场上除了群法宠和特殊单攻宠物外,连击宠物也能有亮眼的表现!

  以上就是本期胜利公式的全部内容了,我们下期再会!

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[编辑:ssc]
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