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神武2从新手到老司机:漫谈感悟与经验

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  1,新手玩家尽量不要去新区或鬼区,新区鬼的快,玩着玩着就没好友了,玩网游就是奔着互动性来的,装逼吹牛,好了,只能等着合区,别说鬼区杀生肖天罡容易,可是在天下区,你花15万就可以上车生肖25万天罡,还不费时间去蹲,更别说队长挑剔的问题,别说现金贵,天下10块400,一顿外卖不到,就够你杀几天了,特别120和100阶段,傲来都是卖卷子。

  2,天下区虽然经常被黑,但我倒觉得,如果神武允许天下区与其他区的能够流通人口,说不定天下区人会更多,我以前在其他区玩过,长安仓库摆摊的都不如天下熬来的多,人多也有好处,帮战热闹,帮派频道热闹,好人多,坏人也多,名人也多,物资流动也快,没有你买不到的。如果你说要排队,其实排队也有好处,在临时服跑环装备更便宜,对于不去活动的玩家,临时服基本满足需求,而且你升125以后,根本不用担心这个问题,想比较以前,神武可能服务器扩充了吧,排队人数减少了很多。不过说实话,是有点卡,也经常崩溃,倒是给了一些补偿,我仓库号光拿补偿,已经攒了12万,这也算人多的代价吧。

  3,从另一个方面谈高等级的优点,我以前也卡过109,不过现在也飞升了,玩了那么久,发现一个特点,低级玩家耐心不足!结合自己过去的好友及帮里的人员情况,125以下的玩家特别容易消失,动不动脱坑,大部分是秒升玩卡级党,举例说盟主这热门阶段,卡级可能相比较稍微轻松点,但是忽略了一个问题,盟主大手子很多是卡了好几年的老妖怪,而你秒升玩盟主,就相当于你要追上一个领先你好几圈的选手,要么累死,要充钱买车。加上卡级阶段是歧视性最大的,例如天下区盟主,没挂个传奇,踢你没商量,还动不动要脸熟,所以很大一部分玩家渐渐心灰意冷。而125以上就没那么复杂了,因为大部分都修没满,装备一般,段个12,各种任你走,称谓有传奇以上最好,没有也无所谓,特别飞升后,人家看到小翅膀就安心了。

  4,论高级与低级的累不累,其实我感觉很多人抱怨神武累,往往都是自己找的,我玩双飞升,修环只跑过一次,师门够5级称谓后就没做过师门,以前烧三能拿图鉴倒经常去,现在也免了,110副本倒经常给高级图鉴,价格是低级的10倍左右,基本宝图钱够了,除了帮战和偶尔最后帮忙去打下穷奇外,基本懒得去活动,没星期副本刷完,宝图丢仓库存够8仓再挖,天罡偶尔去买买卷,生肖基本已经放弃,尽出垃圾,最真尼玛闲的慌,剩出很多时间在现实中,而那些喊累的往往是平时生活闲,在游戏里各种做任务,心态不同。

  5,论仓库号的修性。我也有两个仓库号,一个魔天宫,一个魔王,都卡99级,为什么卡99级呢?能排随机本,不用去组别人队,看别人眼色,其实我觉得仓库号是神武唯一一个给穷逼的福利。建议都法系,输出容易组队,辅助和封就是坑人了,当然升90后请你把精灵心卖了,和剧情直线的神武币打一套强化装,段5就行了,转转属性,差不多也有900灵了,修主要点攻修就行,带上自动回血蓝,这仓库号在你玩主号时丢跨服就行了,死活别去管他,当然唯一的缺点是往往最后一个boss自动没了,没奖励,可我也无所谓,坑队友不商量。

  6,建议存神兽存珍兽的都放弃吧,都没软用,真正有用的是精灵,特别低级,70带精灵才是装逼巅峰,仙兽有点不划算;

  7,符石这种东西急不来,慢慢来就行了,大部分玩家是日常党,多加属性除了物理有几个能看出来高低?等大家符石弄好,估计又会出新东西,倒不如慢慢来,情谊任务做做,副本符石买买,建议还是选史诗吧,免得以后后悔;

  8,说实话,玩了那么久神武,越发的觉得神武美工还行,抄袭问题就不谈了,毕竟中国大环境摆那,高级宝宝造型感觉做的挺用心,特别瑶池,章鱼,龙虾,兔子,桂花,月光,水灵不过瑶池和大波都有蒜头鼻,新出的雪舞背面巨丑;

  9,其实很多玩家忽略了小伙伴的携带球有个一起冒险功能,里面游戏,经常爆34级家具装饰,一周两次;

  10,论夜战,现在野战其实没以前那么重要了,以前好像是晚上掉攻击力和防御,现在是攻击力改掉伤害结果,差不多两个升龙就回满了,更不必说高偷,掉防御什么,感觉不是耐的,也没那么重要,所以4格的可以考虑放弃这个技能,特别是日常宠;

  11,孩子还是建议养火云普陀,性价比高,而且容易切换,当然盘丝孩子更好,穷奇黑龙妙用;

  12,别再逼逼梦幻能回本了,游戏都一样,浪费的时间才是最珍贵的,如果哪个游戏能给你带来快乐,说明这个游戏是值的,不过现在梦幻沦为了一个商人游戏,都是谈价格,谈值不值的问题,反而神武玩家更关注游戏本身的问题,值得表扬,装逼也是不错;

  13,龟速宠一般都是搞蛮熊,尽量洗5技能吧,等级卡60级左右最安全,速度控制在110,技能上选择勇敢,强壮,保命,雷吸,隐身,就够了,全血加点。

  14,论杀人方寸的培养,我觉得如果你闲的话,可以养一个方寸,当你主号不方便出手时,小号方寸就能运作,而且速度符等级低也能卖不错价格,建议4敏加点;

游戏截图
游戏截图

  15,另类玩法,骷髅,其实我感觉力武比大唐更适合玩骷髅战术,同样气血限制,武装出手率更高,弄卡速血耐宠,喂九转,当然开心最重要;

  16,有个热闹的帮很重要,帮里逗比多,帮战也团结,杀剧情一叫一大把,据我观察,管理高冷的帮基本死气沉沉,很多固定好友都是帮友,例如我就是典型的挂机狗,降魔副本都是朋友带,我们帮还能欠高级剧情的钱,只要交一半就行;

  17,神武色调偏绿,这给长时间玩游戏的玩家降低了对眼睛的伤害,正常最多三开,不过不建议把,感觉单开最轻松,心里惦记的也少;

  18,虽然天宫现在改的跟狗屎一样,不过还是日常第一的职业,万金油,但是想抱着pk想法,最多别超过盟主等级吧,永远千年老二;

  18,4级种子中只有水晶人参是枯萎状态最漂亮的,不像其他都变树干;

  19,建议灵不高的法系还是打下伤害符,100的就行,能给你面伤增加伤害,特别仓库号,抠逼那就放弃;

  20,其实宝宝出场的也就那么几只,剑气,单攻或单法,隐身,高速或卡速,100的宝宝基本3000血左右,125的4000左右吧,其实高强力不错,补面板和高强壮搭;

  21,小精灵染色后,再换造型,染色依然在,只不过颜色随机了,亲试;

  22,最近现实朋友花了2000多买了个靓号卡105,瞬间觉得卡级党就是有闲钱,人物符石这类东西满了后,就没地方搞了,只能往外观上努力,坐骑变了再变,因为工作忙,几乎很少去活动比武,而我等屌丝飞升狗,还在为经验努力,当然就是挂挂机吃吃修炼丹;

  23.有时想想,游戏提高玩家收益也有缺点,比如提高副本收益,这会导致神武币获取速度变快,而这会让玩家加快完成符石精灵这类东西的进度,一旦这些都普遍了,游戏又会推出新东西,也就是加快了游戏的版本更新,说句难听的就是变相的加速游戏老化,直至死亡。这也导致新玩家不容易加入,现实中梦幻就是个例子,东西太多了,而魔兽想了另一个路子,减低游戏难度,这也会让老玩家觉得变快餐。所以,我们平时喊着提高收益,不知道是对是错;

  24.盗墓是个不错的现金来源,宠物建议弄个反制剑气,最近发现反制变得好用了一些,能加快打怪速度

[编辑:Hi、何同學]
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