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《神武4》封系卡级盘丝无敌 魔王依旧强势!

  《神武4》是一个主打全民PK的回合制游戏,自去年年底大更后就没什么大动作,总体战斗环境趋于稳定,下面笔者主要从PVP角度来分析各系门派的优劣。

  封系卡级盘丝无敌!150方寸盘丝二分天下

  盘丝自增强后星穹之力三次复活的恶心程度不用笔者多说,这生存能力只能用离谱来形容。至于到了150为什么方寸就支棱起来了呢,原因就在于梦境主宰和七十二变。

  梦境主宰是俗称的“七睡”,只要能睡到3个以上的单位,胜利的天平就会极大倾斜,而自厄运、盾气、永恒卡的加入,战术性变身卡的选择更多了,看到对手变了幸运卡七十二变,反手给法师发个厄运这种操作绝对是合理的。

  这个版本要说最受伤的那必须是天魔了,以前依靠隐身和速度优势成就封系一哥,但如今这个版本输出严重溢出,即使是一速封也得往耐了走。

  感知手段频出,什么地府鬼眼、龙宫星爆、无名风刃都能把你天魔的隐身视若无物,无名的灭魂印状态还能直接让瞒天过海的复活作废,可以说只要无名还在就没天魔什么事了。

  三辅助平衡得当!普陀佛门地府竞争就业

  《神武4》这个版本普陀、佛门、地府,三个辅助门派平衡非常不错,普陀法抗能力备受重视,佛门一手三世加持和物免让许多阵容有了更出色的发挥,地府拉环感知手段则是神武永远的常青树,只要是还需要点杀的版本他都不会拉。

  在我看来,辅助门派之间的竞争主要还是普通和佛门两个奶,地府反而是与辅助封和副输出门派同个赛道。

  神武多辅助必带天策,多输出必带无名?

  《神武4》天策的技能一直都不弱,但受限于对资源的依赖,更多的时候还是在三辅阵容中才有更加出色的发挥,这也是三辅阵容绝对的物理首选。

  无名谷原本是被削弱的,但是一手风刃让他直接跻身辅助输出T0梯队,可以说现在这个版本,但凡你是个多输出阵容就得带一手无名,因为这个风刃不但分走了龙宫天宫感知,还有无视复活的能力。

  天宫则不像上版本那么强势,但依旧是多物理阵容不错的选择,主要是现在卡级必带个盘丝并且以三辅为主,而150装备刚出天宫的摇摆属性,暂时很难有优秀的发挥。

  至于五庄,可以说是最惨的一个了,原本以为这大增强后五庄会崛起,结果被无名背刺了一刀,毕竟五庄很难作为核心输出使用竞争对手无名强五庄自然就弱,气宗的地位则更是被版本之子盘丝无限压制。

  想玩鬼谷就不会带龙宫,魔王依旧强势!

  《神武4》法系平衡也一向是回合制游戏比较难搞的,现在这个版本其实已经很不错了,鬼谷魔王都是各种PK场上的常客,而龙宫目前来看出场率比较低。

  个人认为与鬼谷的流行关系很大,不管是双鬼谷互叠紫电,还是鬼谷魔王禁疗+毒双异常都能让对手十分恶心,鬼谷龙宫的话实在是没有任何联动,可见十分不搭。

  而现在大家对鬼谷的新鲜劲还没过,想玩鬼谷自然就不带龙宫,等过阵子大家对禁疗的理解加深有了一定防范手段后,龙宫与鬼谷的竞争自然会趋于平衡。

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[编辑:ssc]
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