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《神武4》150为什么没有三辅助 全怪无名谷

  最近玩神武的朋友一定很奇怪,为什么这个版本其他等级段三辅横行霸道,唯独150级就不如多物理阵容?

  其实,门派大改削了无名谷爆发能力和天宫的星穹之力,很多人都觉得对三物理很不友好,然而这一切都被150装备+风刃的清宠能力所抹除,下面就让我们来具体分析一下。

  1、宠物耐力属性跟不上攻击属性

  神武的耐攻耐法宠,在贪狼刚出的那个时代已经拉胯,曾经硬扛横扫的耐攻宠也基本都丢在仓库吃灰。现在这个版本150装备来了,宠物防御不管怎么堆也扛不住人物的伤害,生存方向的宠物只能拉长血线多吃一刀是一刀,但这样一来气血回复的价值就变得非常小,以至于辅助奶的那点血完全就是杯水车薪。

  宠物站场能力差距缩小,在清宠博弈中输出手段自然比回复手段有更大的价值。这个问题不是出一个更高成长的宝宝就能解决的,因为高成长带来的必然是宠物攻击属性的相对提升,人物伤害是降低了一点,但你也吃不住宠物的伤害,没人想回到暴力剑气对冲的无聊时代。

  想平衡好这个问题需要做的是:在宠物攻击上限不变的情况下,增加宠物防御面板属性的价值,也许是可以考虑出一个百分比增加防御属性的魂技。

  2、BUG一样的技能风刃清宠嘎嘎猛

  从近期的改动看得出来策划是想削无名的,但奇怪的是又给他加了个bug一样的技能——风刃,无视神佑、保命、隐身的效果让团队的清宠效率上有质的提升。

  其实三辅阵容的核心玩法就是靠三辅助的强大奶量和控场能力让对手输出打不出来,以至于清不掉宝宝让宠物站场叠升龙嗜血buff。

  3、无名消BUFF手段是三辅助克星

  三辅助的另一个优势就是大量给C位叠buff保出手打爆发,但是现在这个环境单一个无名谷就有归原、星爆、挪移刃、魂飞斩这么多消buff手段,最最重要的是这个门派还刚好是清宠的一把好手。

  在对抗三辅助时既能解决三辅带来的超多buff,又能快速清宠解决升龙嗜血的威胁,无名谷这个门派简直是三辅助的克星。

  除了无名谷之外,地府的幽冥同旅鬼谷的星蔓也同样拥有消buff的能力,再加上厄运增强的同时还上架了厄运卡,辛辛苦苦叠buff分分钟回到解放前,这是十分浪费行动力的,实在是让人无奈。

  4、燃神出现之后断了双封阵容后路

  三辅阵容除了叠buff还有另一个方向是双封,但自从燃神出现以来双封可以说是完全没法玩了,多输出本来就不怕场面宠物输出能力不足,反正异常给少了双封没有意义,异常给多了就直接拉个燃神解就是了。

  整篇文章看下来大家不难发现,《神武4》除了宠物的问题,对三辅助冲击最大的就是无名谷这个门派,又是风刃又是消buff的,属实是给多辅阵容创造了阴间环境,而且无名谷强却偏偏不适配三辅助,那就只能玩三输出了。

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