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《神武4》普陀高拉后发配速 决定耐天策地位

  《神武4》进入三辅时代以后天策的地位蹭蹭往上涨,许多朋友也是转了天策?但是对天策不了解的玩家来说,配属性就成了一个大问题了,下面小编给大家具体分析一下天策这个门派。

  敏天策好还是耐天策好

  敏天策在当下这个版本只适合PVE使用,PVP用敏天策容错率太低,天策的价值其实并不是在于把伤害打出去,而是随时可以打出一通爆发的威胁。

  只要天策没倒地,对手就永远得防着突然辅助来个单奶,或卡速宠来个血环横扫的可能,又或者是运筹帷幄后对手都不知道那什么时候打后发,这都是极具威胁的,所以PVP的天策必须增加生存能力。

  高拉后发配速决定流派选择

  神武倒地的天策即使是威胁远不及万兽天宫,毕竟天策这个门派的输出主要还是靠横扫和运筹后发和破血,其他技能都是为了这两个技能做铺垫,倒地的话没血不可能扫得出来,除非消耗巨大的行动力。

  后发的速率也就只有普陀高拉有可能卡得上,而且我算过了150级的话,即使是900速的天策打后发,不乱敏都得1131速的普陀高拉才卡得上。

  而神武的速度机制在90%~110%之间波动,速度不高个10%以上都很难卡得上,这要是1100速的敏天策哪个普陀顶得住,所以说高拉与后发速率的配点问题,决定了耐天策比敏天策更加灵活。

  PVP与PVE属性的矛盾

  天策这个门派打PK的话,又大多是追求耐点的,而日常玩的话又是追求敏攻的,耐天策与敏天策无论是装备黄字还是卦象选择上都大不相同。应该没有人豪到去刷两套装备吧,下面这两个方法教大家一套装备兼顾日常与PK。

  ①常规耐天策,也就是血力耐敏四维兼顾的属性,那么我们的黄字副属性肯定就是刷在敏上面了,这样一来跟耐天策的区别无非就是加点问题,开二套属性即可。

  ②PK是极限钢板流天策的话装备黄字副属性选择体力,虽然到时候伤害不如常规的天策但也够用了,毕竟日常中血属性比耐属性更好用。

  天策全等级PVP属性(打符后)

  以上属性只是给大家一个参考,为照顾平民玩家攻击要求只是给了最低的要求,如果有好装备的朋友想加耐上还是加攻上都可。

  钢板流无非就是把常规耐天策的敏捷属性加到耐力上,主要用于应对三辅助或者多物理队,另外提醒大家天策这个门派对属性要求比较高,不是很推荐萌新入坑选择。

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[编辑:ssc]
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