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《神武4》物理门派现状 日常为什么会被嫌弃

  《神武4》物理门派是日常活动的主要输出单位,但是有一些物理玩家的操作实在过于离谱,让人看完忍不住想劝他换个门派!给大家盘点一下物理最遭人嫌弃的操作。

  1、天策:横扫之后点防御

  横扫天下是天策的招牌技能,也是《神武4》爆发最强的单体伤害技能。但是它有一个缺点就是横扫之后会有一回合的疲劳状态,有些朋友为了省药,扫完后就点防御,但是横扫后防御是不生效的啊!

  人家万兽飞击后防御,还能挡一挡伤害,天策横扫后点防御,完全就是白瞎了,求求各位天策既然玩了这门派,就带点药低品寄生只要3w现金一个,实在不行丢个5现金的金疮药都好啊,求求别再防御了。

  2、万兽:非得飞击才肯出宝宝

  经常会有这么一种万兽,身上没有变身状态,宠物掉了就是不出,非得变身飞击出去后利用休息状态回合出宝宝,好家伙直接场面2个回合少个单位。

  这是完全没有必要的,如果你宠物掉的时候正处于变身状态,那飞出去再出宝宝,这无可厚非,但是如果还得用一个回合来变身,那就血亏了。

  宠物两个回合能打出的伤害可不低,还能作为一个抗伤单位缓解一下群秒的压力,说不定你出完宠后下回合还触发变身套。所以说,我劝各位万兽玩家,当身上没有变身状态时就先出宠,不要太执着于拉满技能机制。

  3、力天宫:打什么只会用雷霆

  雷霆斩确实是天宫的核心技能,但是当打生肖遇到红怪隐身,雷霆只能刮出600血一个的时候,我们开局是不是应该用一下惊雷斩?

  给队友破个甲或者怒雷打个单伤,天宫的伤害本身就不算高,优点就在于技能机制灵活,我们应该更深入地理解天宫的技能机制,才能有更好的游戏体验。

  4、力五庄:花里胡哨的御烟破

  本人对力五庄本来是没什么偏见的,但我是真的烦五庄日常有事没事御烟破的,加那七八百血很多吗?

  5、力天魔:丢四象斩不看战况

  建议各位玩力天魔的朋友一定要看战况打,不然你会经常出现魔王用飞沙你打火雷斩,龙宫用二龙你打水土斩的尴尬情况,不要总想着自己指挥日常玩家不挂机就不错了,散人刷日常还是要主动与队友配合才能玩着舒服。

  力天魔经过多轮优化以后,现在日常还是可以玩一下(但还是弱),毕竟有跟五庄类似的双刀和仅次于无名风刃系数的秒三,日常是可以玩玩。

  不过操作难度还是挺大的,除了对自己的技能熟练,还需要多多了解各大法系的技能,能否合理使用四象斩是一个非常重要的标准。

  最后还是想说一下这个速度问题,现在PVP物理门派抢速十分离谱,但大家日常的话没必要去对标天魔主站速度位。

  一般来说,99级符后650,109级730,129级850,150级950就够了,不然容易跟路人辅助乱敏,更不要去把装备强化属性调成主敏,PVP敏攻打法调的是二套属性点,不是强化属性。

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