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《神武4》手游门派入门 常规三法系篇详解

  武侯府门派特色克阵增加自己5%的输出,被克阵降低自己受到的伤害结果5%,任务强度弱,比武功能性强点杀能力强,任务玩家不推荐。

  八门伤阵武侯的群秒技能基础技能,武侯不像其他两个门派有自己的高伤害单秒技能(死门不算因为需要战旗任务无法开局使用),在打生肖遇到星日马的时候很难第一回合处理掉这也是他任务强度弱的一个重要原因。

  末申死门武侯的灵魂点杀技能伤害爆表比武时可用来偷对面物理如天宫死后对面不去养就只能雷霆刮痧养的话打对面药好用的需要两个战旗

  青龙衔尾武侯的门派特色技能需要消耗三个战旗,使用后可给自己附带衔尾阵状态,通俗理解优先秒血少的,并且破除对方阵法50%效果,对面输出阵法还有一方封系速度不如对方封系快对方封系在速度位置有奇效

  单秒伤害系数较低使用技能有几率加战旗死了不掉战旗不做过多解释用处不大

  十面埋伏俗称尾速秒可以防止对方一酒佛门低啦尾速宝宝啦还不错两个战旗

  北斗七星武侯的飞升技能可以使自己和队友法系受到伤害结果-10%法术伤害结果+10%

  消耗两个战旗,伤害系数较高单秒

  技能介绍到此结束接下来将一下武侯带什么坐骑技能比较好

  这里面主要是针对散人玩家固定有自己玩法听从指挥安排没有最好没有最合适的选择

  我这里建议的是去带灵慧淘汰草木皆兵和破阵这里面注意下武侯破阵的伤害不如龙宫龙隐伤害系数高,去高速秒的时候算血要注意

  东海龙宫(任务强度中上,比武能力强,新手白嫖玩家不建议玩家均可玩)

  门派特色龙心,在使用法术群秒时可能会多秒一个并且不降低单体伤害系数

  这里面解释一下为啥不建议新手白嫖玩家,在神武中有个 任务叫做三十六天罡,作为法系玩家要承担一个收尸的角色,这里面龙宫群秒单位多单体伤害系数低所以新手有可能会有收不住尸体的情况慎重

  疾风骤雨龙宫门派的群秒技能最多可秒5,比武中存在一定刮痧送怒可能,当然也可能是爆炸群秒没什么可好过多解释的

  升龙龙宫的单秒技能,伤害系数高点杀好用

  龙啸龙宫的炸蓝技能门派特色,伤害系数低但可以降低对方魔法值经典血蓝双压

  飞龙在天龙宫门派的特色技能,可攻击隐身单位并且有一定几率给隐身单位打出来,再打隐攻的时候好用

  用处不大

  单秒一个单位两次,用处不大

  秒两个单位伤害系数低用处不大

  冲天巨浪,龙宫的飞升技能可攻击隐身单位,并未己方法师附加浪潮状态,就是秒出去无视对面的抵御减伤效果,好用选中单位伤害系数高,其余单位伤害系数低

  龙宫这里坐骑技能推荐带撕裂淘汰,龙隐和雷神,撕裂淘汰的组合可以给雷神的伤害系数最大化做到爆炸输出。

  魔王山(法系中的刺客,任务强度高,比武强度高全类型玩家可玩)

  魔王山较龙宫相比群秒单位少一个所以单体系数会高一些基本不存在于龙宫出现的任务守不住尸体的情况所以全类型玩家推荐

  法爆几率+2%随时可能来奇迹

  魔王山的群秒技能秒4没什么过多解释

  魔王的单秒技能,对一个单位进行单体法术攻击两次,伤害系数较低,但是多秒一次就多一法爆的可能

  为自己附加一个法术反伤的效果用处不大

  对一个目标进行单秒伤害系数低,但是可以召唤出来一个小妖(喽啰)可以保护自己有着低微的输出,但是可以吸收对方的AOE群秒伤害

  秒三技能魔王门派特色,有几率给对方上火毒状态每回合掉血,中毒单位必中,因此有一种玩法龙宫加魔王龙宫比魔王速度快,龙宫变毒卡爽的一批

  赤炎咒,魔王的门派特色技能可以给对方两个单位上特殊状态(每回合末掉血)并无视天地效果收尸好用

  魔王的飞升技能可以给自己和己方法师队友附加一个特殊状态,在对对方攻击是有几率给对方上火毒(通俗解释)增加点杀成功率

  坐骑技能因为魔王的门派特色(这里面默认有法爆武器)

  我们推荐带魔性几率可以给魔王这个门派特色发挥到最大,坐骑技能推荐带星火必带另外三个皆可带。

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[编辑:ssc]
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