9月1日神武2维护解读:有人欢喜有人愁
【玩法调整】
1、活跃度最快获得方式如下: ①200威望=50点活跃,可以捐人物装备,吃书。 ②1000修炼=50点活跃,修炼丹、帮派点修都可以。 ③10张宝图=30点活跃。 剩下20点活跃可以经商一次或者副本一次都可以。 特殊变身一般不会覆盖掉变身卡效果,可以手动取消特殊变身(右上角) 2、可以携带两名子女。可以弄一个输出,一个辅助孩子。目测短期内子女用品的神武币价格会上升。 3、这个没什么特殊的,换汤不换药。 4、动态价格,会根据本服务器神武币中心来进行折算(紫竹清露才36000神武币,2000金币肯定太离谱)。注意,是【所有坐骑】共享一次指定删除的机会。 5、如图,笔者143级宝宝,之前重置好像是要3400金币,现在只要2575金币,价格的确挺实惠的。在洗点之前一定要计算好要洗多少点数,如果要调整的点数较少,可以选择宠物洗点丹。25金币=1点。 【战斗调整】 1、门派的调整 TC:调整前后的区别,调整前:后发不会死亡,调整后:后发有可能死亡。固定扣血的。 FM:拉人回血更多。 PT:调整字眼意味着可能被削。 LG:扣的魔降低。 DF:100%削掉目标身上所有的BUFF。现在对地府的定位主要是以【干扰】为主了,也比较符合地府风格。毒debuff+死亡凋零,配合天魔诱毒,输出还是挺爆炸的。但是一般要在放毒后的第三个回合才能使用诱毒,期间保不准对面会有群解。 WS:狩猎技能效果是使变身BUFF+1回合,在这个基础上攻击 执行防御的宠物会无视对方防御状态。对恐怖单位有奇效。 2、 ①对永恒的调整主要是针对PT技能大海。降低回血量。 ②之前这两个技能会因为目标有防御类技能而减伤。 ③维护前是5%,增加了10%,对有BUFF的未出手单位的伤害大大提升。 ④几率翻倍,效果维持。 ⑤目标等级×4,如果打出580以上就会有几率驱散buff,包括魔免状态(如WZ和天魔的魔免) 3、这一条维护都是在进一步加强宠物伤害。 4、挣扎:死亡后必定对攻击者发动一次普攻。 先锋:无视物理防御从10%提升到20%,使用月光、噬风斩等单体技能会有50%几率无视防御20%。 5、 TC、有概率提速10%,其实就是给这两个法术增加了人物真元。 FM、物抗能力加强。 FC、调整一般意味着降低。 TM、天魔子女对速度有一定的要求,毕竟二连技能对单体的伤害比较高,但同时也要注意对方物理人。 WZ、配合伺机技能,伤害爆炸(一共提升55%)。 PT、应该也有固定减免了。 LG、附带类似冰霜效果和暴击。 WS、相当于高报复。 MW、亮点不算高。都是+暴击的。 DF、相当于加了半个高逆击。 6、龙鸟整体被削,虎加强,蛇阵使用率不高,地阵阵法有机会降低对方封系速度。 7、对特技无效了,记得及时调整。 8、整体削弱。降低其对评分的影响。 9、整体加强,宠物输出能力又进一步提升。 [编辑:痴情B丶]
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