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2月24日维护解读:新增染色师门难度下降

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  【玩法调整】

  1、新增5套主角染色,详情可前往“染色师”处了解:

  (1)在原有基础上新增5套角色以及饰物的染色方案,不影响现有染色的使用;

  (2)门客染色暂不开放新染色方案;

  (3)角色新染色方案的价格在原最后一套的基础上提高10虹彩,饰物新染色方案价格与原方案一致。

维护解读
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维护解读
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  目前一共18套染色方案。

  2、师门任务调整:

  (1)羊皮卷调整为可直接使用,去除到指定地点使用的设置;

  (2)上古试炼调整为队伍人数≥3人才可进入战斗;

  (3)灵墟裂痕任务调整为有概率出现富裕的怪物;

  (4)灵墟裂痕战斗调整为失败可重复挑战;

  (5)降低了整体战斗的难度;

  (6)优化了高级师门任务需求的高品质三药的显示;

  (7)可在“通灵道人”处查询本周的上古试炼参与次数。

  类似三界悬赏;现在师门可以出现富裕怪了;又降低了难度。。这次笔者用环装试了,可以挂机通过,的确比以前容易了

  3、人物排位赛相关调整:

  (1)匹配对战时增加不能连续匹配相同对手的限制;

  (2)查看战绩和奖励界面支持shift+左键分享录像链接。

  匹配制度的优化,防止有人刷分,或者连续遇到同一个强敌。

  4、PK相关调整:

  (1)监狱关押时长调整为根据入狱时的人气高低而决定,最低一小时;

  (2)出狱时的人气、阴德恢复调整为根据当前人气、阴德来计算,人气最低恢复至500,阴德最低恢复至350。

  估计越低,时间越多;以前出狱是恢复100人气,阴德若较高,则不恢复。会导致出狱后还会被抓。所以笔者推断,按照100人气=3600秒计算,出狱时间应该是3600+(400-入狱人气)×36秒,最低3600秒。

  5、江湖恩仇录与NPC好感度等级提升时可解锁一个未解锁关系圈的规则,调整为每个好感度等级只能解锁一次。

  因为高等级若每周不与之赠送物品,会导致好感度降低。然后再提升可以实现无限解锁。

  6、异常登录相关:

  (1)调整异常登录检查规则,和调整临时解除异常登录状态所需获取的最低经验值;

  (2)修复在跨服、临时服顶号时不会触发异常登录检查和10分钟交易限制的问题。

  进一步保护玩家的利益。

  7、优化了打听门派秘方、购买追踪令时的判断,避免出现因这两个操作扣除阴德导致阴德不足被通缉的情况。

  现在有可能在阴德不够的情况下会阻止这些操作,或者会出现特别提示。

  8、维护后新增的宠物追溯记录将在记录时间上悬浮提示触发记录的操作。

  【BUG修正】

  1、修复了特定情况下触发自愈解毒后,又重新添加了毒动画效果的问题。

  2、修复了哮天犬的吞噬技能对地府子女的隐身技能无效的问题。

  3、修复了宠物符石土的八卦特效未根据造成的伤害值来计算恢复的气血值的问题。

  4、修复了远古妖王中的善恶葫芦会被击退、恐吓的问题。

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[编辑:Hi、何同學]
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