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9月9日维护解读:两套加点门派法术调整

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  【节日活动】

  1、中秋活动“月饼大作战”:

  (1)活动时间:09月15日至09月17日,每天10:00至23:00;

  (2)角色等级≥30级单人玩家可在长安城(255,165)太白星君处领取活动任务;

  (3)完成活动任务获得线索碎片与浆糊;

  (4)线索碎片与浆糊合成对应的月饼线索,前往线索地点挖取宝物;

  (5)每天最多兑换并使用4次月饼线索,通过月饼线索有概率挖出不同类型的月饼;

  (6)食用月饼时有概率获得丰厚的奖励。

  材料可以出售,根据图纸线索去挖宝。以前玩过的。以下不一一累述。

  2、中秋活动“中秋彩灯”:

  (1)活动时间:09月15日至09月17日,每天10:00至23:00;

  (2)角色等级≥30级单人玩家可在野外场景点击张挂的彩灯参与活动,每人每天最多可完成10次;

  (3)每个彩灯有3次猜谜次数,将有一定几率会触发彩灯仙子的特殊谜题;

  (4)连续完成彩灯考验,还能获得额外的连对奖励;

  (5)玩家每次挑战灯谜,将有3次机会,全部答错将进入战斗。

  温馨提示:在09月10日,可以到“礼物仙子”处领取教师节日礼物;在09月15日,可以到“礼物仙子”处领取中秋节日礼物。

  同上,玩过。

  【战斗调整】

  1、限时半价活动,详情可前往易容院“易容师”、临仙镇“如意先生”处了解:

  (1)活动时间:09月09日8:00至10月07日24:00;

  (2)活动期间,角色转门派享首次半价;

  (3)活动期间,角色重置人物全部属性享首次半价;

  (4)活动期间,每只宠物重置宠物全部属性享首次半价。

维护解读
维护解读

  今天维护后,【第一次】转门派、重置人物属性、宠物属性半价优惠。机会只有1次;

  2、开放人物第二套属性加点方案:

  (1)人物等级≥60级,可前往临仙镇“如意先生”处开启功能;

  (2)开启后将获得新一套返还当前人物所有已分配潜力点的方案;

  (3)开启后人物属性界面增加“属性”按钮,可花费一定的神武币对两套属性方案进行切换。

维护解读
维护解读

维护解读
维护解读

  直接上图。注意!切换属性是要消耗神武币的!!

  3、门派法术调整:

  天策:

  (1)“突袭”调整为攻击目标后为自己附加“突袭”状态,该状态下攻击力提高且攻击时目标无法接受保护,成功击杀目标后该状态会消失;

  (2)“金戈铁马”、“运筹帷幄”状态调整为特殊状态,不受厄运影响;

  (3)“横扫天下”真元Ⅲ调整为使用“横扫天下”时每次攻击出现必杀的几率均增加10%;

  (4)“横扫天下”真元Ⅳ调整为使用”横扫天下”击杀目标时,有25%几率使其进入“驱逐”状态3回合(仅对玩家生效);

  (5)优化了“突袭”的技能与状态动画。

  DT:扫死敌人有概率使死亡的敌人无法被复活。。。向手游神武靠拢了。

  化生寺:

  (1)人物门派特色新增受到方寸的封系法术回合减半;

  (2)“治愈”恢复效果提高,同时提高了魔法消耗;

  (3)“降生咒”调整为对己方未死亡单位使用,恢复一定气血并附加“降生”状态,该状态下死亡必定复活,复活后该状态消失;

  (4)“金刚伏魔”真元Ⅱ调整为每个目标均有15%几率额外增加攻击力;

  (5)优化了“降生咒”的技能动画与状态图标。

  HS:必定复活,不知道这个状态和驱逐状态哪个优先级更高。驱逐状态就是无法被复活

  天魔里:

  (1)“吹矢”提高了令目标中“魔法毒”的概率。

  TM:魔法毒属于猛毒(玩家可以理解为口袋妖怪里的猛毒素。。),经初步测试,第一下毒威力是造成毒伤害的约1/3。

  方寸山:

  (1)“灵台清明”使用后自身会进入“虚弱”状态1回合,且反射封印时必定反射给施法目标。

  FC:虚弱,只能喂药叫BB。给ST放一个之后,可以召唤BB或者根据战场情况来给HP最少的单位喂药。

  五庄观:

  (1)“三清护法”调整为玩家对战中每个目标只能受此技能作用一次;

  (2)“日月同辉”增加了愤怒要求;

  (3)“驱毒术”提高了出手速率;

  (4)“化气为剑”召唤出的剑灵调整为触发保护后2回合内不会再次触发,提高了使用技能的几率,同时提高了魔法消耗;

  (5)“逆转阴阳”调整为处于“逆转阴阳”状态下受法术、特技或药品加血将随机转移应加血量的50%给敌方目标,自身不恢复气血,同时调整了状态类型;

  (6)“玉石俱焚”调整为气血上限≤50%才可使用,降低了能量消耗。

  WZ:防止一些战斗中被恶意拖时间;法术护罩需要SP了;比如运筹DT可以尝试设法让队友骗剑灵一次保护,然后发动后发;降低一半回血效率,影响不大,这个技能的主要目的就是防止目标被加血,至于己方加多少那是无所谓的,可以对刚起来的尸体用这个技能。

  天宫:

  (1)“惊雷斩”降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低防御力调整为降低灵力;

  (2)“乱神斩”降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低灵力调整为降低防御力;

  (3)“毁天灭地”使用后自身可以执行使用药品和召唤宠物操作;

  (4)“哮天犬”调整为召唤出来的当回合必定攻击敌方一次;必带感知并大概率攻击敌方隐身单位;

  (5)“封魔斩”、“锁神诀”速率调整为100%,提高了封印命中率。

  TG:狗貌似没有以前好,狗的攻击虽然高但脆皮并速度慢,往往只有一次攻击的机会;这两个御魂估计只能对法系或者比自己慢的物理用了。

  普陀山:

  (1)“灵贯三界”真元Ⅲ调整为每个目标均有15%几率额外增加5%法术伤害减免;

  (2)“极乐回天”速率调整为100%;

  (3)优化了“普度众生”、“如沐春风”、“回魂甘露”、“大海无量”的技能动画。

  PT:进一步加强法抗;这个速率的调整应该针对对方天魔,因为这个技能是要预判死亡的,比辅助还快的单体输出那就是天魔了。当然如果把这个技能纯粹当成单体恢复技能就除外;

  龙宫:

  (1)“怒龙吟”调整为若目标2回合内连续受到“怒龙吟”攻击,则扣除的气血和魔法值会递减。

  LG:现在龙宫要隔1回合放怒龙吟,否则效果会【递减】。

  幽冥地府:

  (1)“尸毒”调整为有概率令目标进入“尸毒”状态,自身必定进入“剧毒附化”状态,同时调整了真元和套装效果;

  (2)“死亡契约”使用后额外恢复伤势并处于“伤害减免”状态1回合;

  (3)“鬼影缠身”调整为降低目标全部能量技能的能量数,同时令目标进入“鬼影”状态,该状态下每回合损失气血和伤势;

  (4)“生死判”提高了造成双倍伤害的概率;

  (5)“行尸走肉”调整为:复活已方倒地鬼魂宠物,令其气血恢复至满;对敌方倒地的鬼魂宠物使用,则为本方召唤出一个小妖作战,只能对玩家的宠物使用;

  (6)“借尸招魂”替换为“锢魂之术”:令目标进入“锢魂”状态一定回合,该状态下攻击力、法术攻击力、防御力降低,有概率造成双倍效果,若翻倍则该技能的能量清0;

  DF:同时对敌对己,对敌:同以前,有概率中黑毒;一般需要用这个技能说明DF也快领便当了,进一步加强生存能力;可以把对方能量清零?那这个技能如果真这样的话,后期是个不错的技能,比如针对DT;降低输出和物抗,这个技能配合物理点杀倒是不错。

  魔王山:

  (1)门派特色新增使用法术时提高法暴概率;

  (2)“魔神附体”调整为法术攻击目标后自身进入“魔神附体”状态;

  (3)“赤炎咒”首回合结束时将额外造成法术伤害,同时调整了套装效果;

  (4)优化了“魔神附体”的技能动画。

  MW:曾加法爆概率,不解释!

  盘丝洞:

  (1)“柔情蜜意”调整为令目标无法使用物理、法术攻击,同时受保护的概率降低或有几率失败;

  (2)“与君同醉”提高了出手速率,且调整为减益法术,降低了持续回合;

  (3)优化了“柔情蜜意”的技能动画。

  PS:同样是双封,如果被PS优先释放这个技能,说明目标离领便当也不远了。

  狮驼岭:

  (1)“凌空闪”在原来的基础上再额外增加了出手速度;

  (2)“狮王怒吼”调整“迷乱”状态最多只对两个目标生效。

  ST:可想而知四个全部混乱的场景是有多不河蟹。主要是混乱法系、清BB和不让自己陷入CD状态。

  4、宠物、子女相关调整:

  (1)提高了力量属性对宠物、子女速度的影响;

  (2)调整了“飞花逐月”的伤害公式,提高了魔法消耗;

  (3)调整了“青霜剑舞”的伤害算法;

  (4)调整了“善恶有报”出现恶报的概率;

  (5)“高级幸运”的法术躲避率调整为10%;

  (6)调整了“火云诀”忽视灵力的比例。

  物理宠的速度提高了。以140级BB为例,提高了大约25速;出儿保的概率提高5%,降低高幸运躲法概率5%。

  5、装备卦象调整:

  (1)坎·巽卦象调整为:恢复类法术或特技效果+7%,受到异常状态时10%使该状态回合数-1;

  (2)离·巽卦象调整为:受到的伤害结果减少32,受到暴击或狂暴的伤害结果减少20%;

  (3)触发巽·巽卦象时增加了气泡提示。

  第二个卦象效果不错。

  6、其它调整:

  (1)修正了进战斗后速度波动的下限;

  (2)调整了恢复类特技的最终恢复效果,使其最大不会超过该特技限定的最大值;

  (3)驱魔丹使用后新增2回合“抗毒”状态。

  法系不容易乱敏。驱魔丹的身价要上去了么。。

  【玩法调整】

  1、钓鱼玩法调整及新增内容:

  (1)新增钓鱼宝物“抛竿心得”;

  (2)新增寄语瓶和知识问答事件,3人以上组队钓鱼可触发;

  (3)3人以上组队钓鱼可提高钓鱼成功率;

  (4)钓上高分鱼时钓鱼信息窗口的道具链接增加高分标记;

  (5)提高了钓鱼等级对抛竿距离的加成;

  (6)在钓上破纪录的鱼时在队伍频道增加提示。

  等于是跟老徐许愿。。。估计看心情给?

  2、宝石系统相关优化:

  (1)支持在神武币交易中心批量出售宝石的操作;

  (2)优化活动与玩法中,一定数量宝石奖励的显示表现以及相关传闻与提示;

  (3)优化宝石界面置顶问题,方便前往神武币交易中心购买宝石。

  上周更新后,一组宝石20个,一个一个出售要累死的节奏。

  3、系统邮件的相关优化:

  (1)今天与昨天的邮件不再显示具体日期,显示为今天/昨天;

  (2)未读的邮件,标题后增加“新”字标记,阅读后标记消失;

  (3)优化界面中两封邮件之间的区分。

  防止玩家遗漏查看新邮件。

  4、区分蛮洞密令的每日三界威望上限与三界悬赏令的三界威望上限。

  ......

  【BUG修正】

  1、修正战神·阳、战神·阴未生效却冒技能气泡的问题。

  2、修正宴会获得的“魅力四射”状态没有对应效果的问题。

  3、修正如意符收起重叠家具或装饰的操作。

[编辑:Hi、何同學]
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