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夜间战斗力更新调整:连锁效应下的影响

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  夜间“自身攻击力降低10%”调整为“对敌造成的物理伤害结果降低10%”。

  伤害结果=我方攻击力—对方防御力

  假设攻击力为2000,防御力为1000,我们就可以得出这样的结论:夜间“2000-(2000*10%)-1000=800”调整为“(2000-1000)*10%=100”;

  从上面的计算方式我们可以看出,降低攻击和减伤害结果区别还是很大的,高连降低20%伤害却依然能占据一席之地就可见一斑。并且在阵法的加成下,夜间对敌造成的物理伤害减10%与阵法技能对敌伤害加成可以抵消的,但是攻击却并不能抵消,很明显的降低了夜间的负面效果,变相的增强物理;

游戏截图
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  那么夜间降低战斗力的调整到底影响了谁呢?

  高级偷袭:物理攻击伤害结果增加10%; 高级夜战:不受夜间战斗力减弱的影响,夜间伤害结果增加5%;

游戏截图
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  从伤害上来讲,高级偷袭更具优势,但是我们都知道夜间除了战斗力下降之外,防御力也同样会减少10%的,这样看来跟以前没更新比是没有什么区别的,毕竟10%的防御很重要;但是作为高攻宠的话掉点防御却是无所谓的,要的只是暴力输出。

  夜间更新这里还是要提一下高勇敢,更新之前夜间战斗力不减+防逃跑效果(除狮驼)也是很必要的,但是更新之后,夜间战斗力从减攻击到减伤害结果,玩这么久游戏,我们都应该知道BB逃跑几率还是很低的,因此高勇的价格是不是应该会降下来了呢?

  日常玩家面对任务怪的时间是比较多的,像副本怪之类的就会有反震反击技能,而高偷有一个克反震和反击效果,对日常活动作用还是很大的。六技能的情况下,两本书一起打简直完美,没夜战就白天出场,晚上出来还是会减伤害,减10%的防御;当然撇开防御不说的话,高偷可以说能完全取代夜战了。

游戏截图
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  而像月光审判肯定是降低伤害比降低攻击好,大家都知道月光审判点杀的时候伤害异常犀利,配合上高必,简直无情到报警。

  隐身宠之前打高夜本身就是为了能增加输出,如今夜间不减攻击减伤害,那么减不减防御也就没有什么太大的区别了,毕竟隐身宠拉出来的时候对面不可能都是感知宠来针对的。

游戏截图
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  小编觉得,夜间战斗力的调整影响并不是很深,关键还是在于PK与否,总的来说夜战这个技能是削弱的,降低了大部分物理对夜战的依赖,但是不影响根本,影响较大的就是隐身宠了,但是物理门派在夜间PK依然还是首选高夜,毕竟10%防御是不能丢的。

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[编辑:Hi、何同學]
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