神武4月10日维护解读:谈许愿树新玩法
神武4月10日维护解读,谈许愿树新玩法,大家快来看看吧。
相关资讯: 【玩法和系统调整】 1、全服开放“许愿树”玩法,详情可在庭院中的“许愿树”处了解。 每次成长分五个阶段,每个阶段可以收获一次小许愿果,可以获得少量信誉奖励,以及有可能获得物品奖励。大许愿果可以获得包括高兽决在内的珍贵物品。每人每天能许愿8次。需要好友≥100点才能许愿(同帮的除外)。 2、精灵相关调整: (1)开放精灵的染色功能:觉醒后的精灵可以在精灵界面进行染色。 (2)优化了精灵主动法术的表现效果。 精灵多样性,外貌协会的最爱,花瓶的又一个好选择。 3、“神武知道”调整: (1)取消了悬赏积分的设置。 (2)现有积分将在2015年5月8日维护更新后失效,请及时兑换使用。 (3)近期将推出全新版本的“神武知道”。 主要是针对给大号送积分,以及现在的【神武知道】已经不再是为玩家解决问题的版块 的现象。 4、“生存大挑战”和“三界比武大会”活动中获胜方积分的算法调整为受双方人数影响。 针对单人VS多人的情况,积分可能有所减少,防止单人可能拿冒险王。 5、优化了“群雄逐鹿”活动的胜负积分算法。 或许也会受人数和战斗评分影响。 6、在临时服和跨服练级服也可以进行“灵剑峰”的进入挑战。 跨服和临时服存在随便组一人就无法进入场景的可能性,所以索性就帮那个没过的人过掉 7、快捷栏上增加切换按钮,可以在两套快捷键之间切换。 练级和PK可以分别用一套。 8、调整了获得经验、金钱时的修正处理: (1)服务器开放等级后的一定天数内,等级较高的角色不再获得新人加成。 (2)提高了新人加成的幅度。 缩短高级和新人的差距。以便新人更快地达到服务器等级。 9、庭院农产品收购事件调整为领取任务的模式。 可能有些脾气大的玩家觉得一直有个人站在家门口找自己会很烦,所以就以领取任务的形式来触发收购事件。。 10、宴会列表界面上将显示宴会的类型。 得宝、生日?这应该不影响宴会奖励。可能针对是否豪华。 11、摆摊状态下离线过久,将自动转为8小时的离线摆摊状态。 主要针对玩家可能在摆摊状态下异常掉线 12、点击房屋内的宠物笼或柜子,将直接打开相应界面(即不再弹出对白和选项)。 防止因延迟而导致想点击柜子但打开宠物笼的情况。 13、变身卡如果带装饰或染色效果,则不会被“火眼金睛”识破。 装饰物和染色效果的卡通常贵,防识破是个不错的设置。 【BUG修正】 1、修正了被附带异常状态的法术伤害导致死亡后仍然会增加愤怒值的问题。 比如判官令、真元·契约束缚。 2、修正了观看“神武之战”录像时战斗信息中玩家名字显示异常的问题。 3、修正了“五雷咒”法术对BOSS怪没有伤害加成的问题。 大概策划在设计技能时,把方寸定位为非输出系,所以把所有输出法术都设置为对BOSS有减伤效果。 4、修正了飞升后当前等级升级所需经验没有立即刷新的问题。 可见如果不修正这个BUG,那么玩家可能要多花2~3天的时间刷500W左右经验/每级。 5、修正了“月光审判”技能必然忽略目标20%防御的问题。 不要认为月光技能的修改是削弱了己方技能的威力,但要想想同时削弱了怪的攻击(仍然有一定概率无视防御的,只是概率性)。 6、修正了某些情况下BUFF的剩余时间显示异常的问题。 有时候倒计时还没结束,BUFF就会消失 [编辑:绝对懒人]
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