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你跟我说你是老玩家?那些年的事你知道嘛

玩神武有段时间了,从当初的全民卡级到如今的各种打压卡级,不管怎样我们都潜移默化的接受着一次次的更新,不管是好的还是坏的,我们还坚持着,或许因为不甘心或许因为这里有我们一群小伙伴。

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  旗包原来的流程和现在不一样,以前是领到任务的队员会获得数条不等的信息,被要求拜访随机的一个NPC(就是小石头、秀兰那些),三个队员拜访之后会得到拿旗包忍者的大致坐标和暗号,五个队员拜访之后会反馈确切坐标。得到暗号找到那忍者之后必定要开打。

神武
那些过往

  神武最早的宝图任务是不能用游戏币和金币买的,而且没有弹性设定,每天能打10张图,今天的10张错过了就错过了。后来开放了现今的这种每天30张每周70张的弹性设定,之后又开放了金币、游戏币换宝图,不过那个时候流程也相对繁琐,无论是金币还是游戏币都要一张张地买,而且还不是直接给图,需要找一个随机的NPC拜访,得到一张普通山水画,再找领宝图任务的那人换取真宝图。过段时间之后,调整成了宝图线索手册,但是流程没变,还需要找NPC——找宝图任务发布人,随后又变成了找完NPC直接出宝图,最后才变成金币换取的图册直接点击就出宝图的便利设定。

  老X在打压停级的时候有过另一种措施,那就是“经验丰富”和“不堪重负”状态。那时候规定,凡是拥有经验超过升级所需经验5倍的,会有经验丰富状态,这个状态之下,任何获得经验的奖励都会被削减四分之一,凡是拥有经验超过升级所需经验10倍的,会有不堪重负状态,这个状态之下,任何获得经验的奖励都会被削减一半。后来又过了两个星期,老徐又抽了一风,在测试区测试了一个设定:凡是和拥有不堪重负状态的人组队下本活动,将强制不给任何物品奖励,但是最终没有全服贯彻执行。

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