《幻唐志》玩久发现规律 镇魔32五开规律

  《幻唐志》每周镇魔32,五开,发现镇魔真的太规律了。阵容:化生地府双狮驼五庄。三个输出冲击卡或者机智卡。

  总的规律来讲就是,镇魔乱敏比sx乱敏更频繁,我的平常速度化生880速度最快,其次840地府,然后五庄820,虎头狮驼780,虎翼狮驼760。

  但是一到镇魔,780多速度的狮驼能比880的化生还快的几率至少80%的时间,化生和地府居然成了34速。用4的时候,该快的就慢,该慢的就快。

  第一关,其他没有说的,我被冰冻的永远是地府和虎头狮驼,还有地府的宝宝。这种情况80%,于是我地府宝宝换成鬼魂恐怖恐吓烈焰,就见头上冒,异常免疫。首发一排高速冲击宝宝,五庄封雪狗,人物集火一个宠物打三个目标,还是好用的。

  第二关,乱敏关,地府化生,永远速度在后面这都不是啥事,对面的小鸡,永远喜欢先打虎头和五庄。一来就炸掉其中一个。暴力不屈宝宝和血攻宝宝,成了最好用的,于是我那一排不屈恐怖恐吓烈焰,成了这一关最好用的,一出手就知道有没有。

  第三关,这一关,封了蛟龙,拉环鹿灵,基本平衡。3冲击2烈焰,不难,孩子解毒是很好用的。

  第四关,主最喜欢盯着右边的五庄和虎头狮驼,一来一个平a1000多,附加一个大山,正常情况,法术会有一个暴击,血量还剩一点,然后后面瑞兽,会补刀。强行带走。朋友介绍的五个混合型宝宝高连驱鬼机智恐吓恐吓宝宝,真的好用。

  第五关,最有规律的一关。主最喜欢右边的五庄,前几回合都是瞄着五庄,第一回合雷电会打到五庄还剩4分之一血,然后立马会封了五庄。

  而且,接着几回合都是瞄着他,基于这种情况,我经常预判给他自己法术免疫。化矛盾为神奇,现在我五庄带个高速冲击给他丢血,他第二回合就能四海,第四回合也能四海。

  第六关,这一关,对大唐狮驼就很友好了,冲击卡最有用的也就是这一关。另外打sx长时间用同一个阵容,变身,首发,对面给你的真的也是对应的,鸟蛇占80%。

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[编辑:ssc]
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