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《神武4》玩家分析现金崩盘的四个原因

  如果是神武老玩家基本都能大致了解现金崩盘的原因。其实主要就是现金流动速度慢了。其实跟脚本关联不大,也许是工作室抢了官方太多蛋糕。脚本不是一年两年开始有,而是很早就有,但是现金并没有跟现在一样。主要还是跟几个大的更新改变有关系。

  1、幅魔符的时间调整,以前是不足24小时,现在是36小时,可以说及大的减少打符次数,变相减少现金流速。同时也减少了官方对现金回收。

  2、出了擂台药,帮战药,最大的坑比。导致很多本来应该是大规模拉动内需的活动没有内需了。减少了官方对现金回收。

  3、图鉴的交易绑定取消也是最大的坑比。以前多余的图鉴就必须上架,没有的图鉴就必须从交易行买。这中间多少手续费?现在的情况的有些人恶意屯图鉴,卖一套。号多的基本没有图鉴压力了。

  4、变身卡跟图鉴也是一个道理。现在现金是需要一个正常得回收的方式,以上只是以前很正常的回收方式,虽然金额很小,但是体量是很大的。高品质的丹药出货率太高,当然高品跟低品之间的定价差距太小,也是一部分。所以策划需要考虑的是现金流向方向是否合理,有没有更多的渠道。而不是去一味的减少获取现金的渠道。低级新手只需要降低现金获取量,说白了就是数额。

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