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《神武4》阵法改动 十二生肖的开阵选择

  《神武4》电脑版最近阵法有所调整改动,本文仅针对生肖,不讨论PK(天罡与PK接近,可同PK选择,也可无脑虎阵),跟大家分享一下阵法改动后,生肖开阵的选择。

  地虎云不变。原来开地开虎开云的,现在依然可以开龙开虎开云。地阵主要功能在于提升队伍的生存力。现在地阵的核心思想未变,只是微调了提升生存力的方式,地阵还是那个地阵。虎阵的核心是阵技回血+3输出位,这两点没动,虎阵依然是大部分玩家的日常答案。云阵本身使用者不多,属于越级阵。改动后云阵基础设定未变,该开云怼的还得云来怼。

  鸟阵削弱。日常选择开鸟的队伍,必然是为了补物理玩家的速度。改动后2个加攻位非常鸡肋。如果物理速度够,虎阵就是第一选择。如果速度不够,开鸟站速度位,那加攻位给辅助站吗?当然从PK层面讲鸟阵或许是加强了。

  蛇阵加强。在原有基础上增加了3个物理躲避。虽然很多人对这种看脸设定嗤之以鼻,但几率是在数量基础上体现的。3辅队在生存力有保障的基础上,闪避的概率就能得到体现。2个速度位也适合一些硬件不足的队伍尝试越级挑战。

  龙阵风阵常用于PK,日常不推荐使用。

  结语:

  3攻2辅队伍,低星开虎,高星开云

  2法3辅助队,开地

  2物理3辅助队,低星开虎,高星开云开蛇

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[编辑:ssc]
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