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门派对比之龙宫、魔王、魔天宫门派对比

   今天带来法系之间的对比分析,另外,因为趴趴是卡级人士,所以观点与飞升人士可能有些许不同,皆为个人见解,适合于不知如何选择门派的卡级人士做参考,如有不同观点欢迎补充或更改。

  众所周知,法系的弱点是会被吸收,物理的弱点是会被反击反震(可变偷袭卡避免),共同弱点是有可能被躲避,龙宫门派比较特殊,因为心法为:使用法术攻击时不受敌方躲避影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)。

  可能有玩家会觉得吸收不公平,其实都是公平的,我们可以从宠物身上说起,我们的受到的法术攻击大小由对方灵力大小和我们自身的灵力+法抗修炼决定,但我们的物理宠总不能为了减少受到的法术伤害而加灵力吧,如果这样分配的话,其他的防御、体力、攻击、速度效果就大大减弱了,所以法系从这里可以看出,是清理宠物的最佳人选,我们的宠物类型一共有五种,卡速、千速、肉盾、物理、法宠,卡速和肉盾可以打吸收石抵抗法系,但是吸收都是看运气,法宠加灵力,所以本身抗法,但是毕竟宠一般不比人厉害,所以还是秒的出血,那么就剩下一般堆速度书的千速和物理宠和孩子了,这些都是扛不住法术伤害的宠物和子女,有吸收书的那些也不是百分百的能吸收能站的住脚,所以法系还是占了些优势的,另外我们再讲讲人物,物理门派和辅助门派、封系门派只能靠吸收石或者舍利子去抵抗法系,而并无法另外的加太多灵力去抵抗,比较能架得住法系伤害的也就只有法系门派了,也就是四分之一的概率,如果舍弃了吸收这一方面,对物理是特别的不公平,舍弃以后除了法宠以外,其他宠物都不堪一击,人物里也是除了法系不怕法系其他都惊慌失措。

  实在害怕吸收?我们还有秘密武器,特技(烽火连城),这是一个无属性法术攻击,无论如何他都没办法吸收了,当法系愤怒足够烽火的时候,就可以较为稳当的去清理一个单位了,除非是遇到类似天魔里的御魂(燕返),那就有点绝望了,连龙宫都没法子了。

  【龙宫】:

  优势技能是(呼风唤雨)、(双龙戏珠)、(飞龙在天)、御魂(龙隐)、御魂(怒龙吟)、御魂(千叠浪)、御魂(雷神之锤),龙宫的群体技能比其他门派攻击的单位要多,这是优势之一,也是一般在36时能多带走一个单位的优势所在,但是由于玩家们的谨慎,大部分玩家镶嵌了水系吸收石做抵抗,导致龙宫的此技能令人又爱又恨,(双龙戏珠)秒的单位不算很多而且比只秒一个好,所以不仅能达到集火的功能还能有些许清场效果,一般需要集火时或者守尸体会用到,而飞龙在天是单体求稳技能,比如杀辅助或者封系的时候会用到,一般打雷系吸收的人应该比其他吸收要少一些,所以飞龙在天有占优势,而且有清理残留隐身宠的功效,挺多队伍可能能凭一只龟速宠翻身,且隐身宠占多数,所以此技能挺有用,特别是日常时,也是省时间清场的主力之一,(龙隐)算是自保型技能,也有抢速度夺走性命的功效,是速龙的最佳之选,(怒龙吟)是龙宫主要特色,俗称炸蓝,有些队伍全程用的频率高,有些队伍不爱用,此技能为持久战首要推荐御魂,(千叠浪)主要功效是对法系而言伤害更高,平常被人嫌弃是因为担心水吸,担心水吸的朋友们可以选择(雷神之锤),多单位法术攻击技能。个别队伍会用(游龙步)、(蛟龙出海)。

  【魔王】:

  如果没记错,魔王是法系里攻击最高的门派了,龙宫第二,魔天宫第三,魔王深受玩家喜爱,其中原因在于,他有独特的土系伤害群秒法系,其他法系没有土系法术(飞升技能我就不知道了),还有(赤炎咒)也是一增加魅力的技能之一,控制对方增加愤怒的同时令对方收到额外法术伤害,主力技能虽少但够用且高效,御魂(噬骨烈焰)为点杀神技,带毒,通常这个毒会成为对方的终极致命伤害,御魂(星火燎原),在一般玩家的心中最完美的状态就是两次伤害集中在一个单位身上,偶尔第一次伤害将单位打倒,第二下除了转移到非残血的法系身上不好以外,都是不错的。日常中魔王只需两招即可,(三昧真火)、(漫天狂沙),轻便自由,够用!

  【魔天宫】:

  魔天宫目前没有大频率的出现在pvp战场中,因为相对来说伤害没有职业的法系高,少人选的原因还有,魔天宫除了拥有一般法系适用的单体法术和群体法术以外,其他技能不太看好天宫玩法系,对于魔天宫最好用的有类似于龙宫御魂(龙隐)的(夺魄咒),抢速度击杀对方,由于作为一个法系,不能大频率去使用一些辅助类的技能,所以魔天宫比较适合日常玩法,pvp不太潮流。

  其中有发现相似点,我们三种法系的,共同点就在于,都拥有一个抢速度的技能,龙宫有御魂(龙隐)、魔王有技能(蓄势待发)、魔天宫有御魂(夺魄咒),而其中个人认为吸收几率大小是这样的:火>水>土>雷(可能不准,但是我心目中的标准),但是轮实用性我觉得是这样的:龙隐>夺魄咒>蓄势待发,因为龙隐不仅是抢速度,而且还有自保功能,魔王的蓄势待发第一回合使用速度不增加,只有第二回合速度才会增加,且攻击的单位需要有强一点的预判,可是由于pk场上变动可能很大,每回合的情况可能都不确定,所以蓄势待发不常被使用。

  龙宫主要属性是水、火、雷。

  水有(升龙)、(呼风唤雨)、御魂(龙隐)、御魂(千叠浪)、御魂(怒龙吟)、(蛟龙出海)、(游龙步)。

  火有(双龙戏珠)。

  雷有(飞龙在天)、御魂(雷神之锤)。

  魔王主要属性是火、土。

  火有(三昧真火)、御魂(噬骨烈焰)、御魂(星火燎原)、(蓄势待发)、(魔炎甲)、

  土有(元神怒意)、(漫天狂沙)、御魂(天崩地裂)

  魔天宫主要属性是雷、火

  雷有(疾风雷)、御魂(夺魄咒)、御魂(锁神决)

  火有(天火)

  我们的一般法宠许多人喜欢做成雷系攻击或者火系攻击的宠物。从上面我们可以看出,如果遇到的是魔王或魔天宫,身上的水系石头就毫无作用(除非有水系宠物),如果遇到的是龙宫或者魔天宫,身上的土系石头就毫无作用,但是如果你打了火系吸收石,不管遇到哪一个,都有相应的作用。

  我们在看看各门派的点杀集火技能,龙宫的主要集火技能有水系(升龙)、水系(千叠浪)、火系(双龙戏珠)、雷系(飞龙在天),魔王有火系(三昧真火)、火系(噬骨烈焰)、土系(星火燎原), 魔天宫有雷系(夺魄咒)、雷系(疾风雷),由于魔天宫出现频率很低,所以雷系成功的成为了场上最低出现属性,毫无疑问,建议用飞龙在天进行稳当的点杀。

  如果实力相当的一个龙宫和一个魔王单挑的话,你觉得会是谁赢,个人认为,不相上下!不考虑双方吸收的条件下,龙宫有打得动魔王的御魂(千叠浪),魔王有控制对方愤怒的(赤炎咒),还有叠加毒的御魂(噬骨烈焰),因为同是法系,所以主要需要从清宝宝下手,魔王能比龙宫更快攒到愤怒使用烽火,而龙宫能用怒龙吟作为持久战的首要技能控制魔王的蓝量,如果龙宫能站到最后,那么最先被耗完蓝量的门派即使魔王门派,如果真的到了这里,不考虑是否有控制愤怒的特技时,魔王只能通过自保防御加愤怒的方式对对方进行烽火连城,龙宫可能赢,若当龙宫蓝量先耗尽时,魔王可能赢,因为龙宫连最后的烽火连城都砸不出来,因为有(赤炎咒)的存在,但是也许魔王前面扛不住龙宫的(千叠浪),那么则优先淘汰。

  有的队伍非常需要尾速法系,而有的队伍故意不要尾速法系,不要尾速法系的队伍会优先选择龙宫,因为龙宫有相对应速度优势的御魂(龙隐),还有比魔王攻击的单位多的优势,要尾速的原因是因为为了拉起本方一个目标,使他不被守尸体,有时候会以19的方式逆转局势,不拿尾速的优势在于,可以卡住对方法系的尸体,抢先在对方法系攻击之前攻击,就算被对方打倒了,孩子拉起来输出一次再被法系打倒也不亏,速龙作为不抢尾速的主要选择,杀掉对面物理的时候可以预判龙隐守尸、残血的时候可以龙隐躲起来恢复血量防点杀、也可以配合队伍天魔的影风车和物理一速直接偷掉一个满血的物理,还有一个不抢尾速的原因在于,现在流行三辅助,我们的化生有尾速啦御魂,所以尾速法系可以舍弃。

  以上为个人观点,如有不同意见欢迎补充,法系对比就此结束,希望大家可以有目标的选择到自己喜欢的门派。

那么这次关于“《神武3》门派对比之龙宫、魔王、魔天宫门派对比”的相关内容就到这里了,欢迎在下方留言讨论,了解更多神武3的相关内容请关注 叶子猪神武3专区

[编辑:姚姚]
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