神武狂暴计算方式:15%防御转化为攻击
神武狂暴计算方式,15%防御转化为攻击,大家快来围观吧。
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狂暴攻击增加了206伤害, 1375*0.15=206 第二组 初始攻击低了,但是增加的攻击依然是206,依然是1375*0.15。 说明了狂暴增加的攻击跟初始攻击力无关。并不是按照初始攻击力来增长。
第三组 初始攻击变成了842,防御降低为了1008,攻击力增加了151,正好是1008*0.15=151 普通【狂暴状态】:防御的15%转化为攻击。更新之前不出意外是30%,这一次更新直接减半,可以说是大大减少了面伤威力。 [编辑:Hi、何同學]
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