玩家精算师亲授:贸易型工商业如何经营
神武玩家精算师亲授,贸易工商业如何经营,大家快来围观吧。
相关资讯: 工商行包括三种类型:第一产业(生产),第二产业(加工),和第三产业(贸易)。这里要讲的是贸易型 一、工商行系统的原理 了解商铺之前,首先要了解整个工商行的运作原理。 1. 生产型的只能本地生产本地销售,不需要任何原材料,无投入有产出。 2. 加工型的只能本地购买原材料,本地销售。消耗生产型生产的原材料,生产加工产品。 3. 由于每个城市特产的原材料不一样,导致生产业的布局不一样,所以每个城市的原材料物价不一样。比如长安盛产丝绸,傲来不能生产,傲来的消费需求,以及在傲来开设的服装加工店需求 就会刺激长安的丝绸出口到傲来,傲来的丝绸价格自然就会比长安贵。 4.由于原材料的各地价格不一,会促使加工业的工业布局不一。这又会导致加工产品的价格各地不一。 总之,这些都构成各地商品价格的差异。而这,就是商贸系统倒买倒卖的利润的来源。至于城市人口,繁荣度之类的暂时不太了解,不做赘述。 二、商铺的基本概念与选址 和现实一样,投资之前首先要考察市场进行选址 有人说商铺对选址没什么要求,反正任何地方都可以贸易往来,其实不对的。前面也分析过,我们的利润来源于各地商品的价格差异。差异越大,我们的利润就越丰厚。 建议投资前,可以去四地做个考察,哪个城市相对于其他城市价格最具差异性。 这里首先要说明的是,城市之间的距离是不一致的。例如长安距离临仙、女儿和傲来分别是500里、500里和1000里。这样长安只能与近距离的城市做交易才有较大的盈利空间。目前根据我每天的测试来分析,远距离城市建议直接放弃。 例如你发现傲来的价格和临仙女儿之间差异很小,长安的物价和临仙女儿差异很大,那么果断选择在傲来开店。 相关资讯: 三、商铺的设立 商铺的建设初始资金是500W信誉,在各个城市都可以开设,建设好之后有200W的流动资金。 商铺的收入只有卖商品的货款一种。商铺的支出有四种:采购商品的支出,每日维护费10W,员工工资若干W,招聘员工的搜索费 首先我们就要招聘掌柜和伙计。掌柜的选聘在工商行系统中绝对是重中之重,一个好的掌柜销售抬价15%,可以直接让你的利润翻番。 至于伙计,影响的是其实不是太重要,好的伙计可以提升运营效率,但是提升的效率对于普通玩家而言有点过于干扰作息规律。商铺的基础速率是20里/小时,跑500里需要25小时,基本上速度维持在21里/小时以上,就可以保证每天在同一时点做交易。笔者之前片面追求极限利润,把速度提到28里/小时,每天的收货时间都不一样,有的时候凌晨2点定闹钟起来收货,要不然就爆仓了。 所以其实没必要太辛苦,保证一票货24小时内能到就OK了。酱紫,伙计的属性可以差点,只要便宜,人数足就好。 最后建议使用系统掌柜,用系统掌柜交易时,自己的技能经验也是提升的。 四、商铺的运营 店开了,人员招聘了,接下来就是日常运营了。运营无非就是低买高卖了,这不在讨论范围内,不过是个数学问题,分享一张excel表格,花了2个小时设计出来的。每天填入四地物价(事实上三地就可以了,傲来不管它),然后表格就会计算出各种方案的利润,并且自动把利润最大的三种方案标上颜色,推荐给你选择。 例如下图就自动告诉你从本埠(长安)购买丝绸销往临仙最赚钱,建议购买7977个,预计能赚27W。这里要注意的是,购买一次之后,价格就会上升。 对于前期选址测试,通过变换各城市的位置,也可以通过此表格演算。 [编辑:Hi、何同學]
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