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还在为BB打什么书烦恼?神武BB打书解析

还在为BB打什么书烦恼吗?神武BB打书大解析。大家快来看看吧。

还在为BB打什么书烦恼吗?神武BB打书大解析

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  剑气宠物

  高勇敢是所有物理BB根基技能,剑气为剑气BB战略性核心技能,高必为第一辅助技能,高保命或者高神佑大部分玩家都会选择其一,算是第二辅助技能,剩下的所有技能,都是围绕剑气这个技能来的,所以我们在选择技能的时候,都要考虑一个重要问题:这个技能适合作用在剑气上吗?只要抓住这个问题分析,打书选择不求人。先说下推荐技能:高幸运、高强壮、高恐怖、高级毒。

  其实推荐这四个够你用的了,因为上面的高必高勇敢剑气+生存,这就四个技能格子用去了,对于四技能+护符的BB(如果护符是剑气+小技能)三个技能已经用了,就差一个技能的选择了。当然,也不完全是这样,看你的月光剑气护符小技能是什么了。如果是幸运,或者强壮防御这种加属性的,或者低级恐怖这种能给你腾出来一个技能格子的,都是对剑气BB莫大的提升,因为你可以选俩高级技能了。首发剑气一定要争取多站几回合,现在版本基本是高必剑气对着轰,没有高幸运的BB被爆两下差不多就要say goodbye 了。当然护符小技能出幸运,就省了一个格子去打另外的了。

游戏截图
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  然后说一下很多人打的一些不应该打给剑气BB的书:高级感知、高级审判、高级强力等。剑气乃首发面伤压制兼控制宠物,你却把克制这个任务再强加给他,拜托人家不是8技能,真的会累坏的。首发剑气对剑气,你打感知,感谁去啊,剑气是面伤,伤害分摊宠物,剑气打在对面身上注定没有朝着一个单位平砍伤害高,且不说你不熟悉对面谁打了神佑,就算你知道对面哪个BB有神佑,你这种剑气分摊式打法除了打他有审判伤害加成之外,能较大概率保证正好是你剑气死的吗?既然只能提升下伤害,为什么不打个通用点的伤害技能,非得浪费个格子去打个克制不知道对面谁是神佑,有几个神佑的审判书呢?现在首发剑气宠物个个都追求生存,虽然我在这里没有推荐高防御,我只是觉得我推荐的四本绝对够你选择了,实际上很多人也会打高防御的,既然你觉得你的BB攻击力低,完全可以多加点力量达到你想要的攻击力,再补充生存,而且这样还能省下一个高强力的格子去选择其他的对吧?


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  克制宠

  一般首发剑气飞了后,针对局势一般就要出各种隐身宠了,隐身克制宠,隐身辅助宠(千速宠),一般前者就是用来针对后者或者前者之间相互针对。这里先说下隐身克制宠。

  克制宠物的核心技能是高连,高连能够完美发挥高感知、高审判、高精准等一系列克制技能,但是隐身+连击是伤害削减的,而且削减的很惨,高隐身+高连,单纯这两个技能的数学期望值略微大于1,也就是单纯这两技能打上去,进行成百上千次的平砍,最终的平均输出其实就是一个不打任何输出技能的BB无限平砍。所以我不推荐隐身+连击的暴力宠物,因为根本不可能暴力,如果你觉得暴力,那么我只能说你试试别的方法或许更暴力。只推荐隐身+连击的克制宠物,克制技能可以完美弥补隐身+连击的降低伤害的劣势。

  首先克制隐攻宠,这种BB的胚子要求是很高的,单纯的4技能一般是不行的,想要给力点一般都是至少5技能的胚子,所以你看服战大神的克制宠都是龙虾啊,犀牛啊这种天生5技能,变异6技能,最终8技能的BB。因为克制宠对技能格子的需求量太大,光是高勇敢,高隐身,高连击,高感知已经四个占用了,这是最基本的四个技能。其次还有高精准,高审判,这类克制性技能,高必高强力高偷这类辅助输出的技能,当然还有像高强壮这种打在什么BB上都很实用的技能也经常在考虑之列。

游戏截图
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  因为要培养隐身宠,所以护符肯定是1高+1低的这种阳光或者银河了,所以如果你运气好,护符的小技能是感知,或者审判啊这类小技能,那就省下一个格子了。

  说说感知、审判、精准、三个技能的重要性顺序吧。首先感知作为克制的前提,这无疑是第一重要的,其次,实际上很多人都会选择审判。但是现在的隐身BB,不管是千速宠,还是克制宠,基本没人打神佑了,因为感知+审判BB烂大街了,你弄个隐身+神佑不是自己往枪口上撞吗?所以神佑BB一般都是非隐身类,或者PT 孩子,当然我们一样可以克制。但是我们不该忽略精准这个技能,千速宠,不打神佑的越来越多,但是你见哪个不打高飞行了,拥有高感+高精准,一个连击对面千速基本就差不多直接滚蛋了,如果对面还是老古董的打了神佑,,你有审判那肯定是直接满血滚蛋了。所以对于克制宠,精准比审判有过之而无不及。

  当然部分玩家喜欢把高勇敢替换成高夜战,也是有想法的,隐身宠一般不会遭到恐怖,高夜战的加伤也能弥补下隐身减伤,不过作为一个强迫症患者,我无法容忍自己的 BB逃跑的样子,更不能接受自己BB头顶上顶这个蓝紫色的骷髅BUFF.当然曾经帮里有个ST跟我显摆ST门派特色不逃跑,打高夜战被恐怖了是好事,理由是恐怖一次只能触发一个单位,BB被恐怖了说明被群到的人物肯定不会恐怖。后半句确实是正确的,恐怖只能影响一个单位,但是BB被恐怖是好事这种结论...反正我是不认同这种看法的。算一下概率你就知道,BB被恐怖而挽救人物不被恐怖这种几率本身就是扯淡的,再说BB被恐怖本身就不是什么好事。

  对于ST门派特色不逃跑,(可惜不等价于勇敢),就是“鸡肋”,鸡肋不是没用的意思,食之无味,弃之可惜,这么说吧,如果我大号是ST,那么追求完美严谨的我,一定无视这个门派特色继续高勇敢走起,如果小号是个ST,反而一定充分利用这个门派特色节省成本。当然ST门派特色以及高夜战高勇敢的对比这一小部分,仅仅是我作为一个强迫症患者的个人习惯和态度,并不否认高夜战的存在。


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  高连宠

  平时见得最多,就是暴力非隐身高连了,一般是高必、高连、高吸、高勇敢、高保命国标五件套。至少我推荐这五件套,日常活动犀利无比,PK也有一席之地。有多余技能格子可以考虑高审判,高感知,高幸运,高报复,高偷袭等等。

游戏截图
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  法宠

  法宠受到剑气的冲击,平时很少能用到,PK的话,很多时候还是很有用的。现在潜能的出现,对很多有特殊技能宠物来说是一次间接的大幅增强,所以我极力推荐打造一个拥有雷厉风行+高感知的BB,事实上服战大神已经给我们树立了榜样,这种BB比高连感知BB更加可怕。现在都在想服战大神要不要尝试给自己千速BB都改造成高幸运+高雷吸的搭配呢?不然真的是被揍的太惨了。当然技能格子永远是阻碍梦想的绊脚石。

游戏截图
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[编辑:Hi、何同學]
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