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实测连击和隐身技能叠加:减伤公式曝光

神武实测连击隐身技能叠加,减伤公式曝光,大家快来看看吧。

神武实测连击隐身技能叠加:减伤公式曝光

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  有人说当隐身连击共存时,只减连击所掉的伤害,今天我们就来测试一下顺便研究一下两个减伤技能的叠加公式。

  由于高连高隐太贵 我也实验不起 所以就用了低书做实验。

  买了一只野生龟丞相

隐身连击减伤测试
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  这个是被殴打的对象。

隐身连击减伤测试
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  按照国际惯例,取平均值 90+90+94+105+92+99+101+100+99+92/10=96.2

  打上连击后 伤害测试 特意挑的白天

隐身连击减伤测试
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隐身连击减伤测试
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  然后帮乌龟上连击

隐身连击减伤测试
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  77+75+77+79+76+73+68+66+71+73/10=73.5

  理论上 以正常伤害平均值 96.2-96.2*0.25%=72.15≈ 73.5 无误


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  我要打隐身了 求不掉连击

  坑爹,乌鸦嘴

隐身连击减伤测试
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  还好,没有再互顶了

隐身连击减伤测试
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  63+57+53+61+53+56+59+61+60+62/10=58.5

  假若真的只扣连击所减伤害 那么 隐身+连击状态下 伤害也应该在73.5左右 而实际情况 连击+隐身只有58.5左右的伤害

隐身连击减伤测试
隐身连击减伤测试

  为使大家看的清晰我在列出伤害结果:

  未打连击隐身的正常伤害:90+90+94+105+92+99+101+100+99+92/10=96.2

  打了连击之后伤害 : 77+75+77+79+76+73+68+66+71+73/10=73.5

  打了隐身+连击之后伤害: 63+57+53+61+53+56+59+61+60+62/10=58.5

  我想结果已经很明显了

  如果按照正常思路 就是两个技能伤害都减 也就是96.2-96.2*0.45=52.91 跟58.5相差有点大

  然后如果两个减伤技能不是加法,而是乘法,也就是96.2*0.75*0.8=57.72 跟58.5更加接近。

  也就是说,技能减伤是采用乘法的减伤公式,而不是加法减伤。

[编辑:绝对懒人]
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