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神武基础资料:装备特技

神武基础资料:装备特技

  当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。

  注:可以在长安冶炼店的“铁匠”处把装备上的特技“破血狂攻”或“烽火连城”互换,每件装备只能免费转换一次特技,之后再转换需要消耗一定费用。

图片 特技名称 消耗愤怒 特技效果
  气 疗 术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
  心 疗 术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
  命 疗 术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
  凝 气 诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
  凝 神 诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
  气 归 术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
  命 归 术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
  四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
  回 魂 咒 85 复活已死亡的队友,恢复其150+20%气血和250+30%气血上限
  起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*20
  慈航普度 150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
  水 清 诀 40 为自己或队友解除各种异常状态
  冰 清 诀 90 为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
  玉 清 诀 110 解除己方全员的异常状态
  晶 清 诀 150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%(最多不超过其等级*12),对有“鬼魂术”的宠物无效
  诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
  诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
  笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点
  绝幻魔音 60 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
  野兽之力 40 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
  魔兽之印 70 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
  光辉之甲 40 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  圣灵之甲 80 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  流 云 诀 40 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
  啸 风 诀 80 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
  太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
  罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
  修 罗 咒 120 只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震
  天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
  放下屠刀 30 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
  河东狮吼 100 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
  破 甲 术 35 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  破 盾 术 80 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  凝 滞 术 35 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
  停 陷 术 80 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
  破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击
  烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击
  弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
  吸   血 70 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
  残   月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
  冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血
  乾 坤 斩 110 减少敌方多人一定气血
  破碎无双 60 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
  身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
  心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果
  移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
  化险为夷 40 使己方单人隐身一回合
  破 力 式 70 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
  破 魔 式 70 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
  破 耐 式 70 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
  破 体 式 70 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
  破 敏 式 70 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
  驾 驭 术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

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