《神武》帮派系统之帮派属性
帮派属性介绍
帮派规模: 即帮派等级。影响到各种帮派建筑的等级上限,是帮派竞争力的最直观体现。 敌对帮派: 由帮主设定的敌对关系的帮派。设置敌对帮派是进行朱雀堂任务的前提。 帮派资金: 帮派的可用资金,是维持帮派正常运转的必需条件。资金不足会导致帮派规模下降。 总 资 产: 对帮派资产的整体估价。是帮派综合实力的衡量指数。 繁 荣 度: 帮派的繁荣程度,帮众完成部分任务可获得;帮派规模提升、帮派建筑等级提升时需要消耗一定的繁荣度。 安 定 度: 帮派的安定程度,帮众完成部分任务可获得;敌对帮派成员前来捣乱会导致安定度下降。安定度降低会导致帮派研究技能的速度减慢。 人 气 度: 体现帮派人气是否旺盛的指数。帮众在线可提高帮派人气;每小时维护时根据帮派规模扣除一定人气。人气不足会导致帮派规模下降。 行 动 力: 帮派行动能力,用于帮派活动等消耗。每周根据帮派威望恢复一定行动力。 帮派威望: 所有帮派成员的威望总和。每周恢复帮派行动力的主要来源。 成员数量: 帮派当前成员的人数。帮派的“厢房”等级影响帮派人数上限。 核心成员: 帮主、副帮主、长老的名单。 帮派宗旨: 帮主设定的帮派宗旨。 [编辑:历历]
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