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《神武》帮派系统之帮派属性

帮派属性介绍

帮派规模:

即帮派等级。影响到各种帮派建筑的等级上限,是帮派竞争力的最直观体现。

敌对帮派:

由帮主设定的敌对关系的帮派。设置敌对帮派是进行朱雀堂任务的前提。

帮派资金:

帮派的可用资金,是维持帮派正常运转的必需条件。资金不足会导致帮派规模下降。

总 资 产:

对帮派资产的整体估价。是帮派综合实力的衡量指数。

繁 荣 度:

帮派的繁荣程度,帮众完成部分任务可获得;帮派规模提升、帮派建筑等级提升时需要消耗一定的繁荣度。

安 定 度:

帮派的安定程度,帮众完成部分任务可获得;敌对帮派成员前来捣乱会导致安定度下降。安定度降低会导致帮派研究技能的速度减慢。

人 气 度:

体现帮派人气是否旺盛的指数。帮众在线可提高帮派人气;每小时维护时根据帮派规模扣除一定人气。人气不足会导致帮派规模下降。

行 动 力:

帮派行动能力,用于帮派活动等消耗。每周根据帮派威望恢复一定行动力。

帮派威望:

所有帮派成员的威望总和。每周恢复帮派行动力的主要来源。

成员数量:

帮派当前成员的人数。帮派的“厢房”等级影响帮派人数上限。

核心成员:

帮主、副帮主、长老的名单。

帮派宗旨:

帮主设定的帮派宗旨。

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