《神武4》雷光闪蒲牢解析 高速法还是血法
《神武4》游戏中的好友,多多少少都有个拉风的雷光闪蒲牢,但是绝大多数人的打法用法都是不对的,或者说没有发挥出雷光闪最大的威力。 今天来自“江左”这个帖子将对雷光闪这个技能进行最全面最细致的分析,探讨出雷光闪最帅的使用姿势,让后来玩家少走弯路。主要解决以下几个问题: 1、什么是雷光闪,雷光闪的特点和作用。 2、雷光闪到底做高速法还是做血法? 3、雷光闪必须首发嘛?能不能中途拉(可以对比冲击双星) 4、打书误区,哪些书必须打,哪些书没必要打 5、其他玩家问题 雷光闪,95级宠物蒲牢的特殊技能,单体雷系法术攻击,可对灵力低的单位造成较高(成吨)伤害。蒲牢,95宝宝,变异最多五技能。 可通过炼妖获得更多技能的雷光闪宝宝。根据雷光闪的特点,我们很容易得出结论,这玩意打架目前是没什么用的(不如伺机群法),日常的使用也非常局限。 唯一的用处就是杀生肖绿皮和岁星绿皮+特殊低灵单位,可以说,一排合适的雷光闪,可以让10星和岁星的难度瞬间降低两个档次。 生肖最暴力的应该就是法连 法爆 波动 灵性 神佑 特殊 震慑,不要法爆可以换个克制,坐骑灵动法波,应该没有第二个了吧,剩下就是克制和高速。 既然雷光闪是专门针对生肖的神器,那么,雷光闪的培养和打造,一定是完全围绕生肖来做文章。 可以这么说,雷光闪的出现,完全颠覆了生肖的打法。上一次出现这种情况是冲击青霜,但冲击青霜也只是部分颠覆。 我们看看生肖的特点: 红皮天兵:法系单位,对玩家威胁小。血多防低灵高,适合用物理去清。 绿皮天兵:物理单位,对玩家威胁极大,越少防高灵低,适合用法系去清。 正常的生肖打法是先清红怪,因为绿皮打不动,就算有法系打的动,法系也慢,还是先把红皮打出去的好。 雷光闪的出现,可以直接改变打法,先杀绿皮,清除最大威胁。 为什么雷光闪一定要做速法,血法暴力法行不行?先说结论,全魔暴力法都是萌新用的,只能在碾压局耀武扬威,打不了硬仗。血法是常规打法,但是雷光闪的特殊性,让高速法的收益远远大于血法,下面是论证过程: 日常高速宠物存在的根本逻辑很简单,那就是“在你出手之前打死你”。如果高速宠物不能在对面出手之前弄死对面,那就被对面弄死,还不如血攻血法。 为什么以前很少存在速法?因为以前的速法无法做到在对面出手之前弄死对面。但是雷光闪不一样,一刀下去四五千,完全可以在当回合绿皮出手之前打死它。 并且由于当回合就提前杀掉对面一个高威胁绿皮,可以有效减少己方承受的火力,在高速高输出的同时变相提升整体队伍的生存能力,这就是高速雷光闪的价值。 首发5只四大基础单法的速法是可以在生肖绿皮没出手前能弄死它的,我在20年的时候就这样玩过,只是对胚子以及打书有很高的要求,岁星的绿皮不行。 不过需要5只速法才能做到,雷光闪的出现是可以通过合理的打书以及一些增伤手段,3下就能杀掉10X绿皮,除了蛇阵跟神佑能救命,这个是第一点质变。 第二点质变就是在速雷光闪的基础上通过炼妖,炼7-8技能速雷光闪胚子,然后3个雷光闪宠物集火也是能杀一个岁星绿皮,同样也是只有只有蛇阵、连佑、神佑救命。 很神奇的是,实战中,高速雷光闪的生存能力是大于血法雷光闪的。理由很简单,红皮法系,对雷光闪威胁不大,主要威胁来自于三个绿皮天兵,就算开局封了一个,血法雷光需要面对剩余两个绿皮的狂轰滥炸后再出手,有几个能出手还是未知数,下回合还得面对绿皮狂轰。 而一排高速雷光,配合物理可以直接下掉两个绿皮,运气差也能下掉一个,再封一个绿皮,对面基本没有物理输出了,高速雷光反而活的长。 这里必须感叹,生肖红皮和绿皮真的不是一个生物,红皮基本是酱油,绿皮的高连,高比,高追,横扫,天刀,固神一个比一个要你命,在雷光闪出来之前,对付绿皮只能封和拉环,雷光闪出来之后,多了一个选择,优先杀! 既然是速法,那么首发还是中途出的问题就很简单了: 高速雷光闪,必须首发,不给绿皮出手的机会!如果你先杀红,中途拉,如果是速法,可能出的当回合就死了,如果是血法,要挨打两轮才能出手也可能死了,就算出的上手了,也可能抢不到人头。 最重要的是,中途胜局已定,其实你出什么都不影响结果了,雷光闪并没有起到大幅提升日常能力的效果。 当然在这里提醒一句,雷光闪跟冲击青霜有一点非常不一样。冲击青霜不管首发几个,都能起到不错的效果,一个不嫌少,五个不嫌多。 高速雷光闪首发一般要三个或者三个以上才行,确保第一回合先出手下一个绿皮。还是那句话,首发高速打不死对面毫无意义。 散人用雷光闪确实比较鸡肋,三开,五开玩家就特别适合,散人最适合冲击青霜。 欢迎在下方留言讨论,了解更多幻唐志的相关内容请关注 叶子猪幻唐志专区。 [编辑:ssc]
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