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90级后截然不同:化生低阶高阶玩法分析

90级后截然不同,神武化生低阶与高阶的玩法分析,大家快来看看吧。

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  再来说说120以后的情况

  这阶段也是停留最久的时候,对于这个阶段来说很多人民币玩家开始出现,对于人民币玩家来说需要一个什么样的化生来作为一个队友呢一个能保证他们稳定输出的医生,怎么保证稳定输出呢 那就是气血的保证,对于气血来说无非就是宝宝与人物,和尚作为一个专职医生,那么考量一个化生是否合格的标准是什么呢 那就是速度与回复气血能力。

  所以后期化生混队很多队长上来问的第一个问题就是速度 与特技有什么 (速度是保证你能为他们加血,特技就是你加血的手段 )这2个如果达不到要求 人家是不会要的。

  那么化生到后期的加点到底是怎么加呢

  推荐2血3敏

化生玩法攻略
化生玩法攻略

  我以前就不推荐化生加耐,现在更新后我更坚定化生不加耐,化生不会成为物理门派集火的对象,而最新更新出的高级盾气会影响到物理输出门派 特别是天宫与狮驼群攻的,恐怕以后天宫会越来越少的出现的PK中,相信不久就会是法BB纵横的时代,加耐的时代已经过去了,现在很多的大唐嫌自己被消弱了,不是大唐被削弱了,而是容易被集火点杀的门派都加防御了。

  现在说回化生,化生加血的好处就是血多抗法术打击,血多的另一个好处就是愤怒的增加量,化生虽然技能众多,但真正实用的也就紫气东来(爆双倍还好,不爆还不如针灸来的好),罗汉金身、金刚伏魔、泽被苍生、固本培元、往生咒、外加洗髓与万物,而金刚伏魔与固本培元在等级有差别的情况下根本没机会使用,而飞升技能降生咒根本就是鸡肋的存在200血后期有毛用,饮鸩止渴虽说可以加满大量血但是掉血状态解不掉 弊端很大。

  总体来说化生面对后期暴力的输出,现有的回复技能是不足用的,还好神武有特级这种东西,所以只能靠特技来弥补了,特技的回血量与状态是是十分客观的,而众多的特技里化生需要的是四海升平与晶清诀,慈航这个特技不太实用,在PK后期慈航也许可用,但是面对实力悬殊的队伍来说慈航只能加快你灭亡的脚步,当队伍里化生躺了,相当于粮草断了,一个队伍没有了补给,灭亡是迟早的,慈航在活动中还是比较给力的,始终怪的智商不能与人比,以下已晶清与四海为例,其余的特技一队伍配置而定。

化生玩法攻略
化生玩法攻略

  既然选择了四海与晶清就要看他的使用要求 一个是140一个150愤怒 ,愤怒来源就是掉血与喝酒,防御加愤怒不推荐,这里不是说喝完酒就一定能放出来,那么怎么能放出来呢 那就是你要第一个出手,第一个出手好处是;能预先判断当前情况 把握战局走向。

  另一个也不会被对手控愤怒,对面的笑里只能变鸡肋,这个时候如果把对面激怒了来点杀你,你就偷笑吧,只要对面阵脚一乱,赢是迟早的事。

  关于特技我不多说了大家都用共识,我只想说的就是化生要一速

  为什么要一速还有一个原因就是宝宝

  后期大家的宝宝都3000以上的血,生存能力比较恐怖,想清除BB越来越困难,这也是慢慢都演变成了持久战 高强壮 高保命的BB比比皆是

  同样这种BB也适合化生,既然选择了化生那就走到底,因为化生的BB是比较容易遭到集火的对象,本人以前养的是大唐孩子,后来根本站不脚,直接改成化生龟速还魂孩子

  父子化生 回复能力真的没的说

  最后我想说所有玩化生的朋友都不是为了PK而活的,因为后期化生PK弱的真的不是一般,敏加的太多 单挑随便碰下都要命,封有控制技能,和尚只有加血技能

  但是化生在团队里绝对是精神支柱,只要化生不倒下,就有赢的希望

  化生低级阶段与高级阶段真心完全是2个门派,2种走法任君选择。

[编辑:绝对懒人]
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