个人看法:《神武》现在的一些物理门派
2012-03-12 17:01来源:神武官网发布者:名号够长才给力新手卡|游戏下载
个人看法:《神武》现在的一些物理门派。
现在的一些物理门派,个人看法,请喷。 只谈群P 群P首选DT,ST吧。 现在DT,坐骑群不怕反制,破斧堪比小鹰击,而且攻击高,基本可以杀不满血的宝宝了。单攻是所有技能里,爆发最强的。 但是上手是最难的,好点的技能要么和上限有关,要么限制回合。但是找到给力的队友绝对是比其他输出强的。 其次ST了。活动什么的比DT难组,PK实力差不多,PK上手比DT容易,只要自己宝宝比自己快拉起来就可以打,不像DT每次输出都和自己的血量有关。 至于力TM,力WZ,力TG,虐菜很厉害,真的实力相当的PK输出就不够看了。力TM不谈,没接触过。 力WZ,TG群攻实在打很少,而且怕级反制宝宝,变金刚狼一两次可以,如果你想每次PK都变变异金刚狼,我想就算你有钱,你们区也没这么多变异卡给你变。 单攻也比不过DT,STL,有人说这2个职业2回合打的比DT扫多啊。的确有可能,但是只要一回合杀不死对手,吃药对面就能把血加回来的。 这几个职业最头疼的是蓝不够用。如果你追求极限,所有100装备都是+力量敏捷-魔法的,你就知道蓝有多少了。 最后有人说力TG,力WZ攻击高了群攻就和ST鹰击差不多,那肯定是没玩过这2个职业的人说的。我只能说克阵+输出位置,这2个职业也最多打宝宝1000+血,绝对不可能有鹰击的威力的,而且你想想这2个职业攻击高,ST就不能高了?实际上伤害只有鹰击的40% 另外这2个职业御魂也不伦不类,DT,ST都是弥补缺陷的,比如DT原来少群,御魂给了刀光,ST第二回合容易被封,给了个高速防封的技能,而WZ的御魂2连要休息一回合,另外一个的确厉害,限制加血,但是可以被解,复活不好评价,看队伍。 TG御魂,追击最多打3个,我想享受过追3次的TG很少,追2次已经庆幸了,比起DT破斧直接100%打3次孰优孰劣呢?而且现在破斧已经是拉起来就能用的职业了。封魔斩命中很差,而且130%速度也不可能比封系快,用的好也厉害,不过打出去能封人不是100%概率,而且几乎更低。还必须比别人快。天眼破变身很厉害,但是说实话,这个技能攻击很低。 总结想PK还是玩DT,ST。而且以后就算出了新技能,这2个职业也只会让自己的弱电更不明显。因为这2个职业是最物理的物理职业了。 DT适合有固定队的人玩,ST适合单人进区玩。 玩力WZ,力TG的更适合休闲为主的玩家,技能多些,乐趣多点,不过许多技能也是华而不实。而且出了新技能,你还要担心是不是出的自己的派系技能。。。 其实我很困惑,这个游戏本意是区分几个职业特点的,随着坐骑技能的加入我感觉每个输出职业都有几个群,和几个单体技能了,这样显而易见,谁忧谁劣一看就知。。 [编辑:心情]
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