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22届服战前瞻:夜战修改后的法系外传?

第二十二届神武服战前瞻,谈夜战修改后的神武法系外传,下面就一起来看看吧。

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  二、法的选择多了很多

  原来法变高勇有很多理由,比如:防御啊、比如、输出啊!比如不怕,恐怖啊,但是像高审判40%加成,高法波bug一般的乘法,尤其是高法波在龙3这种位置上的输出,效果不是简单的叠加能计算的。现在夜战的削弱 给法系在夜间选择高勇的理由减去不少。

神武
白天夜战

  三.辅助好过很多

  之前分析导演队的战报的时候,就经常谈到,神武的抗性机制很不合理,使得辅助活的异常艰难,这也就出现了当初 紫气A 3输出 16回合点杀 导演2物理队 ,点完fc 点PT,点完pt点dt,点完dt点tm,基本上挨个点了个遍。

  从此神武的高端pk中迎来了,3输出的暴力组合打出了许多很养眼很精彩很逆转的战报。

  但是后来随着龙阵的加强虎阵的削弱,封系命中的调整,3辅助队伍尤其是以天下无双 南宫绝为代表的土豪队伍逆袭(在此我们缅怀一下 真的勇士 和尚队....蜡烛#、和尚队这种勇于探索追求真理与极限的伪土豪真代码民工精神值得我们学习!)使得 这种传统队伍 又变得活跃起来。

  但是由于辅助的增多以及首发耐攻剑气宝宝普及,无脑三法看起来更加适应了全能的龙阵,暴力逆转的虎阵 以及无限拖的地阵。(遥想上个月导演YY直播给对面3法开地各种 摧残...等等...为什么楼主先想到了 导演在菜鸟怀里娇羞的画面.....)

  之所以会出现多法队,很大程度上就是法的稳定输出带来的价值比,一个辅助封不稳定的控制与夜间面对物理系的无力是有着很大关系的。

  现在,夜战削弱,封系命中回稳,法系仍有 罗汉灵动这样的天敌,有什么理由不选择3辅助呢?

  (所以天下AB队都是3辅助1物理1法的阵容)这种队物理的调整 虽然说可能会让多法队伍又变多了....(毕竟辅助愤怒腰带太.....)但是相对于硬件条件较好的队来说,选择3辅助可能 效果更好一些PK更像是博弈了(意思就是说...可能又有更长的回合出现了...挂机的同学可以笑了...)

  现在神武的格局,应该说是物法各有其地位,辅助生存境遇也没有那么糟糕了,整个实现了生命中的大和谐.....

  (啊?你说HS, 这种没灵动的门派真的好使么....)

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