玩家解析爆力法宠:格子比法资更重要
神武玩家解析新御魂法决,教你怎样才能打造出暴力法宠。
关于暴力法。一种是纯暴力,以最高的法伤输出为主。一种是均衡暴力法,也就是多个高保高鬼或高神,在大神眼里这种bb属于1刀切,垃圾的要死啊!都出不了手的,再暴力有个锤子用。对此我只能呵呵!要杀你bb你什么bb死不了?什么时候该出什么bb还用多说?新手都知道! 所有坐骑bb书楼主都打过,对于各类型bb楼主也都玩过,虽然坐骑精品贴已出但是楼主还是要多说几句废话。实践出真章!空口无凭,没用过一个技能就对此技能作评价是很逗的一件事。关于伺机,有人说此技能好用啊!杀对面被封的bb 杀对面孩子血耐bb那叫一个犀利啊!首先要搞清一件事,虽然一坐骑可以打6本书 但是管制只有2本!伺机加的那百分之10伤害结果简直渣到爆。认为伺机牛逼的请自己打本后再来贴吧说此技能多叼。挣扎,更废。嗑屁后10几率那一驴弹空踢一样令人俩腿之间隐隐作疼的几率还只能功bb才反的出伤害的技能,大家就直接无视吧! 反制不多说,敌人的反制永远像没削弱一样我方的反制就一废渣的感觉不能多想。 先锋,嗜血都好到无可挑剔的地步。楼主俩坐骑都有嗜血,原因不多说。魔心是个好技能同样俩坐骑都打了。当然法bb少或不喜欢法bb的玩家请忽视。会心呢,楼主用在了暴力陆地坐骑中,而pk常用的飞骑却是没打。剑气只能打3个目标无法连注定此技能3个攻击单位只是日常犀利,但是用在pk中,不稳定的不是好的必杀后那20几率的加基础伤害结果实在不敢恭维。 |
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