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数据流出没 玩家数据证明方寸降灵是王道

数据流出没,玩家数据证明方寸降灵是王道。

数据流出没 玩家数据证明方寸降灵是王道

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  玩神武的都知道方寸的封是最牛的

  能降防 降灵 但是到底降低多少不得而知

  这回来测试下方寸山的失魂 定身 追魂到底是降低多少防御

  是10% 20% 还是30%?

  测试前必须知道两点 有了这2点才能测试精确

  第一神武基础伤害计算方式是

  攻击力-防御力=伤害结果

  假如伤害结果小于攻击方10%攻击力

  则按攻击方10%攻击力数值上下波动10%

  第二测试用月光审批这个技能会很精确

  上月光审判的图

游戏截图
游戏截图

  然后我把人物防御设定到1741 宝宝攻击是1766

  补充一点月光审判是临时增加攻击的

  增加攻击=宝宝等级

  然后按公式测试

  1899宝宝攻击-{人物防御1741-(人物防御1741*20%失魂效果)}=506这个结果小于127*4

  假如失魂状态下月光审批没有破防那就证明失魂降低防御是不大于20%的

  然后上两张测试图

游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图

  事实证明失魂降低的防御不大于20%

  然后来测试20%


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  我把人物防御降低到1735

  这样月光审批就可以打出511的结果

  这个511大于127*4

  就会出现特殊效果

游戏截图
游戏截图

  有些同学问为什么不用天宫看状态

  天宫我已经测试过了

  天宫是看不到失魂状态下的防御

  只能这样实验

  先上一张这次防御属性图

游戏截图
游戏截图

  为了求证失魂是否降低20%

  我在一次去擂台伤心病狂的测试50多下

  然后截取一张最高伤害图

游戏截图
游戏截图

  这个是最低伤害图

游戏截图
游戏截图

  然后用公式测算

  宝宝攻击1766-{人物防御1550-(人物防御1550*20%失魂效果)}=526

  然后伤害结果是526上限波动10% 最高最578最低为473

  一切数据显示失魂降低20%防御 是精确的。

[编辑:木偶]
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