《神武4》打不打磐石?减伤流更适合血攻宠
《神武4》门派大改之后,整个游戏环境发生翻天覆地的变化,特别是高级防御的增强和磐石、不屈等一系列全新魔兽要决推出后,宠物生存能力提升到了一个非常恐怖的程度! 首发宠个人认为还是血攻更好用,因为六乾符石的八卦效果和新兽决磐石搭配使用,可以在第一回合得到稳定3次十分可观的百分比减伤。 百分比减伤意味着对手原本打得越疼,这减伤的部分就越高,更适合血攻使用。耐攻宠虽然有着十分可观的物理抗性,但却十分惧怕法术伤害,当首发使用的话收益并不是非常明显,更适合中场输出门派,避免被针对性清宠的时候召唤。 首发血攻宠最有代表性的就是血攻剑气了,推荐打书如下: 白天首发血攻剑气宠:剑气四射+高级必杀+高级强力+高级磐石+高级神佑(或高级保命)+高级审判+高级盾气+高级气势(或高级幸运) 夜间首发血攻剑气宠:高级剑气+高级必杀+高级强力+高级磐石+高级神佑(或高级保命)+高级审判+高级盾气+高级勇敢(或高级夜战) 化龙鼎魂技选择健魄+瓦割,符石必须开6乾,放弃6金的属性也要把6乾开出来。这套打书适合速度较慢的血攻宝宝使用,核心思路就是利用磐石+六乾和盾气的多重减伤来折磨对手,不管是法术伤害还是物理伤害都很难打进来,唯一的缺点就是冲击可以无视磐石。 上面所提供的打书方案都是为双高护符+六技能宠物定制的,如果是五技能宝宝或者没有足够优秀的护符,则可以选择性放弃盾气或者审判。 关于保命和神佑的抉择,无非就是看游戏环境审判多不多,如果不想被克制,那就选择一手保命安安稳稳过大年,如果选择神佑的话就是玩一手期望值,首发宠的一次神佑是真的足够给对手带来一次“十分愉快”的游戏体验。 保命和神佑没有好坏之分,主要看自己是喜欢稳健还是喜欢成为这场比赛的致胜点,关于高级勇敢的选择,不会逃跑的仙兽翼龙一般是选择高级夜战,我个人用的银角是高级勇敢,主要是防一手气势。 这种玩法也适用于不抢速的反制剑气使用,剑气四射+高级必杀(或者高级审判)+高级强力+高级磐石+高级神佑(或高级保命)+高级盾气+高级灵敏+高级反击,放弃气势和审判而选择反制的功能性也是一种选择。不过现在蚩尤首发已经不是很吃香了,更多的可能防一手青霜冲击有点用。 《神武4》没有任何一种打书是完美的,上述的这种依赖磐石减伤的玩法只适合速度慢的宝宝,因为磐石只会减少宝宝出手前所受到的三次伤害,如果你的宝宝比对手的宝宝快,那磐石就没有意义了。因此磐石这本兽决不适合任何形式的抢速宝宝,甚至可以说不适合速度资质较高的宝宝。 欢迎在下方留言讨论,了解更多幻唐志的相关内容请关注 叶子猪幻唐志专区。 [编辑:ssc]
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