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《神武4》印钞机门派地府现状 日常地位尴尬

  《神武4》地府是大家公认最肉的门派,凭借星琼之力和黑暗光环减伤,一度成为最难对付的存在,今天就来好好剖析一下地府的详细玩法。

  地府在副本、抓鬼这些简单日常当中,地位十分尴尬,既没输出又没奶辅助,大家更愿意去组普陀和佛门这些门派,选择地府就只能辛苦点自己带队了。

  如果涉及到生肖、抓鬼、镇魔这些有一定难度的活动,那地府必然是炙手可热的存在,面对单体伤害时,稳定的拉环控制比不稳定的封印更加好用。

  另外就是75级以上的地府,可以学到阳寿未尽用于复活队友,这个门派操作上限非常高,但即使是萌新玩家,只要熟练使用拉环拉人和复活宝宝,也可以变得非常强。

  地府打生肖方面,优先使用【黑暗光环】拉环绿色天兵,留意有没有NPC使用过横扫和穿云也可以拉上,当拉环数量超过四个时,可以死亡缠绕自己进一步减伤。

  打36我们可以直接看到NPC门派,有天策优先拉环天策,没有的话主要就是拉宠物了,其实宠物造型也可以看出是群秒还是单体,我们肯定是优先拉环单体输出的。

  下面给大家罗列出喜欢用单体伤害的36宝宝(很大概率携带特殊技能):

  天兵、罗成、弈灵、九尾狐狸、死亡骑士、芙蓉仙子、千年白猿、烈焰、妙音、呆枭、幽灵虎、浣熊、巡海章鱼、龙虾、影卫、月光、灵剑仙子、鹿灵、轩辕剑灵。

  《神武4》地府PVP最大的优点在于,它可以有效干扰防点杀,防住天策、五庄、盘丝、天魔这些门派,145级击杀侵略性极强,飞升以后有补刀能力。

  但缺点就是没有什么生存技能,一旦倒地就很难拉起来,而且伤势形成后作为肉坦扛伤害的能力大幅降低,地府一旦倒地很容易直接导致劣势。

  地府技能解析:

  【黑暗光环】仍是使用频率最高的技能,虽然不一定中但也足够让对手不敢轻易发起点杀。

  【阳寿未尽】拉人加伤减防适用于搭配敏攻物理打尸体战。

  【阴阳眼】面对龙宫和天魔时有机会一定要给队友开上眼,阴阳眼的持续回合挺久的,能极大地限制到天魔星爆喝酒(隐身)和龙宫龙隐躲伤害的手段。

  【尸爆】不止可以炸自己的鬼魂还可以炸了对手的鬼魂宠。

  【行尸走肉】是地府的核心御魂,能复活场面的鬼魂宠,膀胱局中宠物优势的作用肯定大,而快节奏的局也有优势,因为复活的宝宝当回合就可以出手,快节奏局面比起出宠多一次行动,需要注意的是自己的宝宝可以无限复活,但队友的宝宝可以复活一次。

  【鬼隐缠身】预判好直接让对手罚站一个回合,特别鬼谷的所有禁疗手段都需要能量点,遇到这一手还是很恶心的。

  【幽冥同旅】除了恐怖杀,更重要的是可以消buff,经常在发起点杀时使用,避免对手连心琉璃或者物理免疫去保。

  【清心寡欲】【绝情令】可以解盘丝封,在现在这个盘丝崛起的版本会很有用。

  【生死判】赋予了地府补刀的能力,也是唯一有除特技之外补刀手段的辅助门派。

  总的来说:

  《神武4》地府这个门派高难度活动非常实用,但简单的副本抓鬼很难混到队,日常不介意自己带队的玩家可以尝试。

  干扰防点杀能力很强极克天策五庄,飞升以后还有补刀能力,到了145以后更有恐怖击杀手段,还有一点就是【灵光宝鉴】简直就是印钞机,选择地府现金根本用不完。

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[编辑:ssc]
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