《幻唐志》PVP活动应该如何改进玩家体验

  《幻唐志》有玩家认为“现状最应该整合的就是PVP活动!”星期二一个乐斗,星期4一个门派首席,星期五一个精英赛,星期六中午一个生存晚上一个排位。看似很多花样,实则过于杂乱,食之鸡肋弃之可惜。玩家不仅费时费力而且不讨好。那如何改革?

  一:全部整合成排位赛,就是冲击段位那种(赢了加分输了减分,然后升段降段)时间段呢?就来赛季模式,然后每天都可以排那种(什么12点-0点,什么10点-0点都可以)玩家可以自由分配时间去冲击段位。白天没时间我就晚上排,晚上没时间我就白天排,周一到周五没时间要上班,我就星期六星期天排。

  二:奖励呢?就按段位越高越好那种,什么传奇给你来10本魔兽卷轴加一些什么固神丹四级宠物装备装备灵(让你赌开10本吸收怪谁,宝宝打书打不成固神都给你了怪谁,装备全是白板灵都给你怪谁)。再丧心病狂一点,再来个只取全服传奇胜率最高前10-100名(数量可研究)升段为至尊,送称谓(限时,这赛季得下赛季结算回收)在传奇奖励基础上再加一些奖励,重点来了送1-2本金色魔兽卷轴(魔兽卷轴升级版,3%以下概率开出特殊兽决那种)。

  三:匹配呢?就来全服那种,明牌盲打可再研究。全民皆战,带来更多在线率,更多玩家积极性,更多收益。

  如果良心点应该把物品(经验)这种奖励翻倍,一周打个两三次就能拿满,想拿称谓成就的什么不影响。最想吐槽的就是周日是群雄跟三界,黑龙或者黄梅之后,中间隔那么久,非要拖到那么晚打,饭点还在打。 打完黄梅或者黑龙,三点直接进场,三点半开打多好,打完刚好开饭。

  毕竟干饭才是最重要的,你们说对不对?!

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[编辑:ssc]
PVP
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