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《神武4》新鲜事:一种很新的赚神武币方式

  《神武4》三界江湖新鲜事,听说现在有一种很新的赚神武币的方式,让我们一起来看看吧!

  猪啧疯:

  【一种新型的赚神武币方式】

  开狂暴灵虚,最后开箱子的时候把队员全踢了,三个箱子都是你的图,学废了吗?

  理论上可以,但实际测试却发现不行,有玩家用五开的时候全给主号,但是退到第三个号的时候,就直接被传送出来了,开完箱子投筛子期间不能进行队伍操作。

  离线请留言:

  关于日常剑气中70攻和10%物伤的选择

  高攻击的选百分比,低攻击的选固定,根据公式算收益:(面板攻击-目标防御*破防%)*(1+增伤%)+伤害结果=实际伤害。实际增伤的定义是实际伤害的变化幅度。

  在攻防差1400时,70攻击等价于5%实际增伤,强于5%增伤。

  在攻防差1000时,70攻击等价于7%实际增伤,强于7%增伤。

  在攻防差500时,70攻击等价于14%实际增伤,强于14%增伤。

  结论:破防及暴力打敏物理及宝宝目标优先气势逆击增伤;偏速偏血打物理及宝宝适合增伤强力混搭;打法系辅助耐物理优先强力面板书。

  上心点吧:

  这改得太神秘了

  副本神秘石改得太神秘了,只能安慰自己总比看到三个金香果来得不那么难受,而网友这是表示,爱看多发点。

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[编辑:ssc]
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