您的位置:>神武>综合经验>

[交流] 《神武3》10.26帮主见面会答疑整理

在10月26日举办的《神武3》2019帮主见面会现场的策划面对面环节,相关内容目前已整理完毕,汇总如下:

社交相关

问:游戏内夫妻之间的互动有点少?

答:已经安排策划去研究,包括夫妻纪念日、家园庭院的交互等,后续会逐步推出

问:是否可以提升帮派人数的上限?

答:提升帮派人数的上限意味着其他帮派可接收的人员减少,会影响其他帮派的竞争力,所以会慎重考虑

问:以后会不会推出香主的威望奖励?

答:关于威望的调整我们也有和很多帮主讨论过,一方面我们不希望投放太多,另一方面是希望威望能投放给真正对帮派有贡献的玩家。

养成相关

问:现在的恩仇录升得太慢了

答:我们最近也有收到比较多的反馈,后续会考虑降低门派导师好感度的养成门槛。

问:宠物吃错元宵,能不能给机会重置?

答:后续会考虑推出,但受限于之前的宠物数据,所以在某个时间点之后吃错的才能进行恢复。

外观相关

问:个人觉得140级武器外观不够好看

答:首先,我们希望未来的高等级武器,它不仅仅是往大或者是夸张的方向发展,因为太夸张就可能会影响到拿武器的角色了,有“喧宾夺主”之感,其次,我们也希望未来的高等级武器会有自己的特色和主题,因此本次的140装备最终会是这样的呈现,当然,接下来我们也会考虑增加一些富有特点的特效,也会针对玩家反馈的大小问题进行优化。

问:现在的染色成本太高了

答:我们之后会考虑让经常染色的玩家在重复染色后会有一定的折扣优惠。

问:女性角色骑乘坐骑的姿势是否会考虑优化?

答:后续制作时装的时候,我们会考虑对部分角色骑乘动作进行优化,作为时装特色。

问:魔族男性角色是否会考虑优化?

答:虽然不少玩家对魔族男性角色的外观有一些负面评价,但数据显示也有很多人选择了他们。如果一旦改了造型,一些原本喜欢该角色的人会有意见。所以,我们希望之后通过时装系统,来看看大家对新的外观调整方向的接受程度。

战斗相关

问:现在有计划推出130分组吗?

答:目前还暂时不考虑开130分组,一是希望大多数玩家能够聚集在一个等级段,既能保持该等级段玩家的整体体验,又不会导致分流,二是当前开130分组的主要诉求是源自升150级太慢了,而我们最近也一直在做对应的调整,例如经验和养成的减负,希望让139级的玩家能更快追上他们。

问:子女系统在更新后,还是有很多门派的子女比较冷门,后续有没计划调整技能?

答:目前不同等级段对子女的选择已经发生一些变化,我们认为还要观察一段时间,因为接下来战斗平衡的环境变化也会影响子女的选择。

其它问题

问:大闹天宫等经典活动是否会回归?

答:一些过去比较受欢迎的玩法未来会考虑重新开放,但可能不是活动,而是以其它形式开放给大家去体验,并且能够获取一些绝版的成就,我们已经在逐步推进。

问:Mac版本还会不会出

答:时装系统上线后就会推出Mac版,二者都是属于新引擎的内容。

问:希望官方可以加大减负力度以及解决脚本问题!

答:我们会持续在日常方面进行减负优化,让大家时间少也能玩得开心,这也是一直以来的改善方向,同时,我们会通过技术手段持续打击脚本,未来还将有新的检测手段以及更严厉的处罚措施。

那么这次关于“策划面对面 《神武3》10.26帮主见面会答疑整理”的相关内容就到这里了,欢迎在下方留言讨论,了解更多神武3的相关内容请关注 叶子猪神武3专区

[编辑:叶子猪小秘书]
网站地图