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神兽雷吉斯变身卡分析:更适合主输出位

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  首先看到的是技能,高级强力,想必大家已经猜到了,总不能出个带高连或者高保命的卡吧然后看到,气血-5%,这个就有点说道了。

  众所周知,物理比武变卡,白天金刚狼晚上章鱼,没毛病。但是神兽雷吉斯卡和变异金刚狼卡附加属性都是一样的!(气血-5%)所以,在忽略技能效果的前提下,将2个技能的伤害数值作以具体的比较。

游戏截图
游戏截图

  这里更关键的一点是,传统变异高强力的卡附加属性是速度-5%,根据菜鸟大神@q330950534 的理论:得全场一速,胜率+10%,阵大克对面,胜率+10%,得物理一速,胜率+20%……,由此可见,物理一速多重要,所以变高强力的,寥寥无几(暂时忽略技能效果)

  那么来分析一下神兽雷吉斯卡。以盟主105级为例,按照贴吧属性,105物理有2300多攻,高强力给105的物理附加了105×0.8=84点攻击,记做2384。目前盟主热门阵是龙飞阵,就按龙五物理来说了。阵位置提供了20%伤害结果,金刚狼提供10%,记做130%的伤害结果。那么方程如下:1.3×(2300-x)>1.2×(2384-x),解得x<1292。x为目标的防御力。

  也就是说对于龙五物理,如果目标的防御小于1292,那么高级偷袭的伤害是大于高级强力的。

  计算一下对于神武之战的物理数据。同样是龙五。按照正常2900攻来计算。高强力附加了112点攻击,记做3012。那么方程如下:1.3×(2900-x)>1.2×(3012-x),解得x<1556,也就是说如果目标防御高于1556,高强力明显好于高偷袭。

  针对盟主龙二物理来计算一下。或者说,该物理没有阵上的伤害加成(或者是单挑)。方程是1.1×(2300-x)>1×(2384-x),解得x<1460,很明显,龙二物理,高偷袭好于高强力,1460的防御,哪个物理不长眼去打他(除了地府)。

  关于霸主龙五物理,1800攻击来算,90级高强力附加72攻击,记做1872攻,方程如下,1.3×(1800-x)>1.2×(1872-x),解得x<936,就是说如果目标防御低于936,高偷袭好。

  所以综合来看,如果该物理以杀人为主,清宠为辅,比如天策和wz,那么,神兽雷吉斯也许更合适,前提是主输出位置。其他情况下,金刚狼更好,毕竟偷袭,防止坠机;天策一定程度上不是很怕坠机,你说横扫被反死?那么来算一下,横扫至少有一半血,记做2000,前两刀要扫目标超过4000血你才会被虎阵阵法反死,这个恐怕挺难,除非暴击狂暴了。所以横扫坠机理论上不亏,大不了玉石俱焚一起死。至于st和tg,老老实实金刚狼吧。

  上述龙飞阵的龙五物理,和正常情况下的风一物理雷同,(即不考虑大克情况),如果说虎阵的话,虎1,25%伤害结果加成,其实和上面差不多,这里就懒得算了,来算算风打龙,和虎打风的时候。风打龙,风1是30%伤害结果加成。按盟主数据来算,1.4×(2300-x)>1.3×(2384-x),解得x<1208,那么很明显了,大克情况,神兽雷吉斯的收益相对更高一些,因为人物防御普遍高于1208。不过风打龙爽了,风打虎就尴尬了,卡片本身被虎阵阵法克制,并且收益不高。

  虎阵爱好者也挺多,这里计算一下虎阵的雷吉斯伤害(不能偷懒),首先先算正常情况(即,除了虎打风的情况),正常虎1伤害结果加成25%,即1.35×(2300-x)>1.25×(2384-x),解得x<1250,即,打防御低于1250的目标,变异金刚狼赚,高于1250的话,神兽雷吉斯赚。

[编辑:Hi、何同學]
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