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隐攻宠迎来巨大改革:升龙嗜血对隐攻影响

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  第一项,说起隐功,服战隐功领跑者,烈焰战神,烈焰斩加连环,6连不是梦。所以,这里先专门分析一下烈焰斩的套路隐功。

游戏截图
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  假设烈焰战神打书有高连高感知高审判,高隐身,那么以前我也算过了,打一个带神佑又隐身的单位实际伤害结果为 0.85*0.8+0.15+0.4=1.23,如果感知审判没生效就是0.85*0.8=0.68,实际造成0.68倍伤害结果。结合本次更新,如果烈焰战神管制一本升龙,假设运气好叠满了6回合,多了30%伤害结果,就变成了0.68+0.3=0.98,而烈焰斩的伤害则变为 0.85+0.3=1.15,所以综合来看,烈焰战神来本升龙,一本万利。

  但是问题也很明显,隐功升龙想叠满6层,似乎比较难。中期宠物带感知的肯定不会少,而隐功也未必一定是5回合,还有眼套等等因素。所以综合来看,还是有一定机缘和套路在里面。

  结合某次更新,关于夜战的更改,我认为,隐功已经走上了改革的道路。

游戏截图
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  接下来说说嗜血。对于烈焰战神,我极力推荐升龙,因为魔武双修的宠物,无论怎么打,升龙都是有效的。而对于其他的隐功宠物,升龙和嗜血哪个更好呢?

  先分析一下嗜血,30%几率叠加物理攻击,打死必叠加,最高3层,所以嗜血对法宠影响不大(有一定影响,和升龙相比可以忽略)。再来常规的隐功高连(无烈焰斩的),以前标配是连环,这个没问题。由于高连宠物,每次攻击都可以触发嗜血(一回合触发一次),所以对于高连宠物来说,由于攻击的次数较多,嗜血是很容易叠加的,运气好3回合叠满不是梦。隐功的攻击叠起来,还是挺可怕的一个事。升龙的话,还是0.68+0.3=0.98,但是也还是那句话,想站住6回合,我认为除非实力硬件套路想法差距悬殊,否则这个还是比较难实现的。

  如果隐功升龙嗜血连环3选2,上面已经讲述了2种情况,接下来对比一下升龙与连环。继续说升龙,高连高隐身带升龙,叠6回合是 0.85*0.8+0.3=0.98,有升龙,最高提升了0.98÷0.68=1.44倍的伤害结果。如果没隐身的常规剑气带升龙叠6层,伤害结果毋庸置疑,提升1.3倍。所以综合来说,升龙6层将会极大的提高隐功高连的输出。

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  再来说连环,没有什么叠6层的限制,只要正常连击了都有可能触发,连环和高连一直是好基友,相辅相成。那么升龙和连环选哪个,这个我想了一晚上也没想出所以然。升龙伤害加成高,前提是要站得住6回合,所以我比较倾向于连环。升龙搭配烈焰斩是极好的,但是和普通隐功套路宠,似乎没有嗜血和连环好。这个我具体还会在明天更新后具体研究一波。

  有吧友说先锋,这里实际来说一下,嗜血和先锋的选择问题。嗜血30%几率叠攻击,击杀必叠加。先锋是40%几率忽略目标10%防御。之前我已经说过,隐功高连,嗜血触发几率(触发高连,暂不考虑击杀情况)为1-0.7*0.7=0.51,不触发高连就是正常的0.3,那么平均触发嗜血的几率为 0.51*0.55+0.3*0.45=0.4155。

  也就是说,高连宠物每回合平均至少有41.55%的概率触发嗜血,并且还没考虑连环,击杀的话必触发。正常情况,隐打隐,隐打千,隐打孩子。先锋是忽略目标10÷防御。我就想问了,一个隐功和千速也就700防御左右,忽略了70防御,难道作用很大?而嗜血一旦叠了一层,以145的坐骑为例,加了 72+20=92的攻击。这就已经爆了先锋。

  就算是打1400防御目标,先锋忽略140防御,嗜血一层叠92,2层叠加184,隐功2-3回合叠2层嗜血,通过上面的计算,我不认为这是个很难的事情。触发嗜血叠攻击,一次触发就一直有效,上面计算几率是41.55%,先锋你每次打触发几率也就40%,那我可以这么说,嗜血41.55%几率触发后,之后有100%几率触发一层嗜血,有41.55%几率触发2层嗜血,而先锋依旧是40%几率。所以,对于隐功高连,嗜血完爆先锋。除非你的宠物专杀1800防御的辅助,那样先锋还有点用,否则先锋就是鸡肋。

  我刚才做了100组连击宠物在不打死人的情况下,触发嗜血的几率,数据如下

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  坐骑只管制升龙嗜血,无连环,对面是人物无反震,这个几率算出来是36.36%,有点尴尬,两不沾,不过通过试验看出来,嗜血如果连击,他会在第一次触发,是不是第2次出手导致的嗜血显示在第一次还有待考证,毕竟法宠的灵动他是第2次显示的,而不是第3次法连才显示。但是如果开始没触发嗜血,击杀触发,那么会在第2次连击显示触发嗜血,击杀必触发。

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[编辑:Hi、何同學]
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