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玩家有话说:关于神武玩法的合理化建议

神武玩家有话说,关于神武玩法合理化建议。大家快来看看吧!!

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  《一》副本最后一场战斗100%出现一次箱子奖励,副本结束时获得等级*10的神武币奖励。(许多强迫症玩家在星期一七连刷,却一直空车收益极不稳定,出现“神武看脸外传”“空车狗”“包车狗”诸多名词。这样修改可以缓和付出与收益正比例,又能减轻高级玩家神武币消耗巨大的困扰)

  《二》押镖 押镖分为四级,人物三十为一级镖物,七十级为二级镖物,九十级为三级镖物,一百二十为四级镖物。镖物等级越高信誉银两递增50%。(介于神武押镖多少级收益差不多,做此修改吸引玩家升级,体验更多玩法,而不是做三十大爷,肯定有人说借鉴梦幻,对,梦幻这一点做的很好,借鉴一下有错吗)

  《三》帮派经商之路 增加速度调整按钮,有需要的玩家可以开启增加2X游戏速度(经商之路节奏偏慢,诸多大神觉得很慢浪费时间,做此调整增加效率)

  《四》藏宝图 每周藏宝图获得上限为等级*1 (随着等级提高,神武币消耗越来越大,来源单一,90级刷个腰带要五万,满锻更是几十万一件,导致许多玩家不愿意升级,30级的玩家50万神武币就可以把装备做的很高,这样既限制卡级又增加高级神武币来源)

玩家建议
玩家建议

  《五》根据合服务器玩家调整生肖、天罡、妖王、投放数量。 (有些区妖王生肖满街游而我们的天下无双区不知多少队伍抢,有队伍要灭时,观战人数更是惊人,所以做此调整。)

  《六》增加角色升级锁,升级、自动升级按钮需要输入仓库密码进行确认,玩家可以根据需要开启和关闭。 (这一条不想多说什么,大家都懂)

  《七》玩家双方都开启PK开关时,击杀目标可以获得对方10~20万信誉,信誉为负数则无效 (开了PK开关就代表你要做好和玩家竞技的准备,开了开关被杀就是理所当然,不要有抱怨,不想战斗你可以关掉,多安全)

  《八》调整活动随机奖励为平均奖励 (如黑暗龙王许多玩家在活动中搭钱搭药,奖励随机分配一直不给自己,最后箱子还没抢到,这样增加物品数量平均性,让玩家都获得奖励,虽然奖励不一。)

[编辑:Hi、何同學]
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