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服战宠物回血量研究:宝宝如何站得更久

神武之战宠物回血量研究,宝宝如何站得更久,大家快来看看吧。

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  根据以上对比我们不难达成共识,

  一、吃药才是拉回宠物血量的第一手段,你们必须保证这个宠物的存在值得你付出血环

  所以药香吸收项链都是各大辅助系必备的重点。

  药香吸收:对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果

  二、剑气宠可以变得无伤站桩

  对于打造高恢复血量能力的剑气宠

  高神佑是必须的,如果搭配高再生,高永恒和高自愈,这样的剑气宠理论上能做到1450回血量的生存能力,不管第一回合被打得多惨,第二回合都接近满血继续站桩剑气

  如果打上法术吸收技能就能完全达到无伤站桩

  三、剑气宠在高等吸血流面前毫无威胁

  吸血流在高神佑面前毫无优势,但是高神流搭配高吸血高再生流就能达到1800的血量回复价值,这才是最强的不死神宠,你会看到它几乎能无视剑气宠的威胁,又能输出最强的单体伤害

  四、什么时候鬼魂宠会比神佑宠更值

  在队伍优势局面出鬼魂宠比出神佑宠更值,因为鬼魂宠是满血复活,符合那些远谋深虑布局完成一波反攻玩法的指挥型玩家

  谁都有被克制的时候,所以这是考虑在内了的

  针对吃药:盘丝 禁疗,降治疗

  五庄 逆转阴阳

  罗煞女 诅咒禁锢

  天魔,方寸 禁止使用物品,强行睡眠

宠物回血量
宠物回血量

  针对神佑

  审判,盘丝地府禁复活

  针对鬼魂

  驱鬼

  针对吸血

  各种封物理攻击,鬼魂宠

  针对再生

  各种毒类

  针对永恒自愈

  同针对吃药

  针对法术吸收

  各种单体法术,群体物理

  对于援助宠,我们不能因为它没有被克制而去认为它值得升值

  实际上不可控制的援助宠,有时候反而会打乱指挥的战略部署

  就冲这点,我认为本事的劣势足以作为其克制点

  综上,

  所以宠物不管哪种回血方式被克制的可能都是存在的

  克制的代价都是等值的,

  比如克制神佑必须召唤审判宠,等值于克制吃药流盘丝一次禁疗出手

  因为神佑宠不一定会被审判宠打死,同样盘丝禁疗也不一定会成功命中

  同时在称心情况下,它们是效果明显的

  所以它们都是等价物

  在这些等价前提下,我们考虑其回血量的排序就是客观的

[编辑:绝对懒人]
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